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《码头》(数字绘画)
被引量:
1
1
作者
田杰灵
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2021年第3期I0002-I0002,共1页
下载PDF
职称材料
关于手机游戏设计的几点思考
2
作者
田杰灵
《科教导刊(电子版)》
2015年第34期166-166,共1页
随着智能手机的普及和运用,越来越多的国内游戏开发企业把开发重心转移到手机游戏上。手机游戏因其在游戏市场极强的发展态势,当下已经成为游戏开发业的新贵。大量的手机游戏精品涌现的同时,大批糟粕也随之进入市场,并面临着山寨、...
随着智能手机的普及和运用,越来越多的国内游戏开发企业把开发重心转移到手机游戏上。手机游戏因其在游戏市场极强的发展态势,当下已经成为游戏开发业的新贵。大量的手机游戏精品涌现的同时,大批糟粕也随之进入市场,并面临着山寨、速成、同质化、低质量等等问题。本文分析了手机游戏目前的现状、阻碍和剖析当下主流手机游戏,经过数据分析,从而得出一些针对手机游戏设计的创意思路。
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关键词
手机游戏
设计
思考
下载PDF
职称材料
题名
《码头》(数字绘画)
被引量:
1
1
作者
田杰灵
机构
湖南师范大学工程与设计学院
出处
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2021年第3期I0002-I0002,共1页
分类号
G23 [文化科学]
下载PDF
职称材料
题名
关于手机游戏设计的几点思考
2
作者
田杰灵
机构
长沙师范学院
出处
《科教导刊(电子版)》
2015年第34期166-166,共1页
文摘
随着智能手机的普及和运用,越来越多的国内游戏开发企业把开发重心转移到手机游戏上。手机游戏因其在游戏市场极强的发展态势,当下已经成为游戏开发业的新贵。大量的手机游戏精品涌现的同时,大批糟粕也随之进入市场,并面临着山寨、速成、同质化、低质量等等问题。本文分析了手机游戏目前的现状、阻碍和剖析当下主流手机游戏,经过数据分析,从而得出一些针对手机游戏设计的创意思路。
关键词
手机游戏
设计
思考
分类号
TN929.531 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
《码头》(数字绘画)
田杰灵
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2021
1
下载PDF
职称材料
2
关于手机游戏设计的几点思考
田杰灵
《科教导刊(电子版)》
2015
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职称材料
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