期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
在身体和思维中:谁才是真正的“你”
1
作者 田楚瑶 陈巍 《大众心理学》 2020年第7期47-48,共2页
在电影《头号玩家》中,当人们戴上虚拟现实(VR)眼镜进入游戏世界,游戏中的"自己"在画面中受到攻击时,现实中自己会仿佛真的被打到一样,吓得躲闪,甚至倒地。其实你明明知道,游戏中的那个是虚拟的自己,可是为什么仍然会害怕惊... 在电影《头号玩家》中,当人们戴上虚拟现实(VR)眼镜进入游戏世界,游戏中的"自己"在画面中受到攻击时,现实中自己会仿佛真的被打到一样,吓得躲闪,甚至倒地。其实你明明知道,游戏中的那个是虚拟的自己,可是为什么仍然会害怕惊慌而产生躲避,吓出冷汗的行为呢?如何解释这个现象。 展开更多
关键词 进入游戏 虚拟现实(VR) 虚拟
原文传递
焦点解决短期治疗在未成年人校园霸凌上的应用
2
作者 郑家青 田楚瑶 《大众心理学》 2020年第4期43-45,共3页
2017年11月2日,北京西城区人民法院对一起校园霸凌案进行宣判。五名犯罪时未满十八岁的被告人分别被判处有期徒刑。这起校园犯罪案的未成年人为自己的欺凌行为付出了惨痛的代价。校园霸凌(school bullying)是一种发生在同辈之间、以校... 2017年11月2日,北京西城区人民法院对一起校园霸凌案进行宣判。五名犯罪时未满十八岁的被告人分别被判处有期徒刑。这起校园犯罪案的未成年人为自己的欺凌行为付出了惨痛的代价。校园霸凌(school bullying)是一种发生在同辈之间、以校园为背景实施的攻击性行为。秉承"教育、感化、挽救"涉罪未成年人之目的。 展开更多
关键词 焦点解决短期治疗 校园霸凌
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部