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基于面分块的三维人脸模型的边界表示方法 被引量:6
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作者 申煜湘 邹北骥 彭永进 《湖南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第5期112-117,共6页
针对人脸造型中脸部模型的存储与表示问题 ,对人脸的生理结构特征进行了分析 ,在人脸共性的基础上 ,提出了一种基于面分块的三维人脸模型 ,并用边界表示法给出了这种模型的数据结构 .按器官组织将人脸分解 ,各部分可以单独处理 ,合并起... 针对人脸造型中脸部模型的存储与表示问题 ,对人脸的生理结构特征进行了分析 ,在人脸共性的基础上 ,提出了一种基于面分块的三维人脸模型 ,并用边界表示法给出了这种模型的数据结构 .按器官组织将人脸分解 ,各部分可以单独处理 ,合并起来又能构成一张完整的人脸 。 展开更多
关键词 面分块 人脸造型 三角形网格 数据结构 边界表示法 人脸模型 图形显示技术
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一种基于单层包络控制的三角形网格简化算法 被引量:3
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作者 申煜湘 邹北骥 +1 位作者 孙家广 朱理 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第12A期2004-2007,共4页
三维物体的几何造型中,物体通常用三角形网格来描述.对于复杂物体的三角形网格模型,如人脸及人的各种器官的三维几何模型、各种动物的三维几何模型,其庞大的数据量给存储、传输以及渲染等方面带来了很大的困难,因而三角形网格模型的简... 三维物体的几何造型中,物体通常用三角形网格来描述.对于复杂物体的三角形网格模型,如人脸及人的各种器官的三维几何模型、各种动物的三维几何模型,其庞大的数据量给存储、传输以及渲染等方面带来了很大的困难,因而三角形网格模型的简化成为了当前国内外计算机图形学领域中的一大研究热点.本文在研究总结已有算法的基础上,提出了一种采用单层包络控制的三角形网格简化算法.该算法对Cohen提出的包络构造方法进行了改进,采用一维搜索中的二分法来逼近最佳偏移值,并且采用内层单包络来控制简化误差,从而有效地改善了算法的性能.实验结果表明,采用本算法简化的三角形网格模型,不仅可大大地减少三角形面片数,而且有一个较低的算法时间复杂度. 展开更多
关键词 三角形网格模型 包络 计算机 三维物体
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基于预认证的WiFi/WiMAX混合网络安全模型 被引量:3
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作者 陈伟宏 申煜湘 肖卫初 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第2期93-95,138,共4页
由于WiFi高的数据传输能力和WiMAX更大的覆盖范围,集成的WiFi/WiMAX网络在将来有很大的发展潜力。针对无线网络中实时业务低时延的需求,提出了一种WiFi/WiMAX混合网络中的快速安全认证模型。该模型基于EAP-TLS协议,将认证过程分为两个阶... 由于WiFi高的数据传输能力和WiMAX更大的覆盖范围,集成的WiFi/WiMAX网络在将来有很大的发展潜力。针对无线网络中实时业务低时延的需求,提出了一种WiFi/WiMAX混合网络中的快速安全认证模型。该模型基于EAP-TLS协议,将认证过程分为两个阶段:预认证和重认证。通过采用预认证,当MS在WiFi和WiMAX之间切换时,大大减少了认证延时,能在一定程度上支持混合网络中的实时服务。 展开更多
关键词 无线保真技术/全球互通微波接入(WiFi/WiMAX) 安全 预认证 EAP-TLS
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局部包络片控制误差简化三角网格模型 被引量:2
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作者 邹北骥 申煜湘 彭群生 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第5期798-803,共6页
 利用内外包络控制三角网格模型简化误差是一种可行的方法.但构造整个模型的内外包络需要花费较多的时间,且每次简化操作时也会进行大量重复的三角形相交检测,使算法效率下降.针对这些问题,本文提出了局部包络片控制误差的思想,即每次...  利用内外包络控制三角网格模型简化误差是一种可行的方法.但构造整个模型的内外包络需要花费较多的时间,且每次简化操作时也会进行大量重复的三角形相交检测,使算法效率下降.针对这些问题,本文提出了局部包络片控制误差的思想,即每次简化操作仅利用相关部分的包络来控制误差.算法采用三角形收缩操作简化模型,当原始模型上的一个三角形被选中,并尝试进行收缩操作时,先构造其对应的局部包络片;在该三角形收缩后,原来与之相邻的三角形将发生形变,若这些形变后的三角形位于局部包络片之间,则认为此次三角形收缩操作可以接受,否则予以取消.实验结果表明,局部包络片保持了良好的误差控制效果,且由于构造简单,很少发生自交现象,减少了三角形相交检测次数,提高了计算效率. 展开更多
关键词 三角网格模型 简化 局部包络片 误差控制
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一种基于包络控制的三角形收缩简化三维几何模型的新算法
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作者 邹北骥 申煜湘 +1 位作者 孙家广 朱理 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2004年第3期374-379,共6页
本文算法先将原始模型上的每一点沿各自的法矢量方向偏移一定的距离 ,使整个原始模型收缩或扩张 ,生成内外两层包络 .在构造包络时采用了一维搜索中的二分法来逼近最佳偏移值 ,以保证原始模型尽可能简化 ,然后依次选择原始模型上的一些... 本文算法先将原始模型上的每一点沿各自的法矢量方向偏移一定的距离 ,使整个原始模型收缩或扩张 ,生成内外两层包络 .在构造包络时采用了一维搜索中的二分法来逼近最佳偏移值 ,以保证原始模型尽可能简化 ,然后依次选择原始模型上的一些三角形 ,将其三个顶点合并 ,收缩成一个三维点 .如果这样收缩简化后的模型依然位于两层包络围成的空间中 ,则收缩操作产生的误差被认为是可接受的 ,这也就保证了简化模型与原始模型外形上的相似 .同时 ,本文还设计了一个演示系统 ,实现了这种算法 .实验结果表明 ,通过这种算法简化三维几何模型后 ,简化模型不仅具有一定的压缩率 ,而且保留了原始几何模型的尖锐特征 。 展开更多
关键词 三维几何模型 三角形收缩 包络控制 法矢量 三维图形显示 计算机图形学
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