为了解决多种常用弹簧在结构设计中步骤繁琐、工作量较大等难点问题,综合考虑简单易上手的原则,设计出一套符合复杂力学要求的快速建模方法,能够根据弹簧的力学特性,提炼出相关参数,进行计算分析,并可为后续的计算机辅助分析和弹簧的制...为了解决多种常用弹簧在结构设计中步骤繁琐、工作量较大等难点问题,综合考虑简单易上手的原则,设计出一套符合复杂力学要求的快速建模方法,能够根据弹簧的力学特性,提炼出相关参数,进行计算分析,并可为后续的计算机辅助分析和弹簧的制造提供准确的基础模型和数据,大幅度提高弹簧三维模型创建的效率和质量;同时根据NX Open API的二次开发原理,论述了二次开发环境设置、二次开发窗体设计及二次开发程序调试等基本功能,在此基础上提出了三维弹簧快速设计方案,并就开发及实现过程中的关键技术,如程序结构、接口、逻辑流程图等分别进行了详细论述,设计结果满足理论计算要求,可以为基于NX的二次开发提供支撑。展开更多
文摘为了解决多种常用弹簧在结构设计中步骤繁琐、工作量较大等难点问题,综合考虑简单易上手的原则,设计出一套符合复杂力学要求的快速建模方法,能够根据弹簧的力学特性,提炼出相关参数,进行计算分析,并可为后续的计算机辅助分析和弹簧的制造提供准确的基础模型和数据,大幅度提高弹簧三维模型创建的效率和质量;同时根据NX Open API的二次开发原理,论述了二次开发环境设置、二次开发窗体设计及二次开发程序调试等基本功能,在此基础上提出了三维弹簧快速设计方案,并就开发及实现过程中的关键技术,如程序结构、接口、逻辑流程图等分别进行了详细论述,设计结果满足理论计算要求,可以为基于NX的二次开发提供支撑。