卷毛鹰韩国网络游戏《圣者无敌》(THE MYTH OF SOMA)在国内公测三个季度以来,以其迷人的画风、多角度的游戏性吸引了不少玩家。通过一段时间的练级与P(?)实战之后,很多玩家都总结出了自己独到的练级见解。玩家以无敌为宗旨,不断探索与...卷毛鹰韩国网络游戏《圣者无敌》(THE MYTH OF SOMA)在国内公测三个季度以来,以其迷人的画风、多角度的游戏性吸引了不少玩家。通过一段时间的练级与P(?)实战之后,很多玩家都总结出了自己独到的练级见解。玩家以无敌为宗旨,不断探索与尝试多种全新的角色练法,各抒己见,使圣者在摸索与探讨中,增加了不少游戏魅力。在一段时间倡导“压级与死亡练法”之后,有不少玩家也提出了自己的新观点,下面就是一例。展开更多
文摘卷毛鹰韩国网络游戏《圣者无敌》(THE MYTH OF SOMA)在国内公测三个季度以来,以其迷人的画风、多角度的游戏性吸引了不少玩家。通过一段时间的练级与P(?)实战之后,很多玩家都总结出了自己独到的练级见解。玩家以无敌为宗旨,不断探索与尝试多种全新的角色练法,各抒己见,使圣者在摸索与探讨中,增加了不少游戏魅力。在一段时间倡导“压级与死亡练法”之后,有不少玩家也提出了自己的新观点,下面就是一例。