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作者
瞳孔2号
《网友世界》
2006年第13期74-74,共1页
虚拟空间玩闹鬼 WOW闹鬼事件源自一群北美玩家在游戏中的发现。有趣的是,发现本身不是游戏刻意安排的。这群玩家在闪金镇的一个阁楼上找到了一些诡异的线索,当他们把某些线索合并在一起时,便产生了这个令灵异爱好者趋之若势,更掀...
虚拟空间玩闹鬼 WOW闹鬼事件源自一群北美玩家在游戏中的发现。有趣的是,发现本身不是游戏刻意安排的。这群玩家在闪金镇的一个阁楼上找到了一些诡异的线索,当他们把某些线索合并在一起时,便产生了这个令灵异爱好者趋之若势,更掀起全球玩家疯狂热情的“哥德巴赫”猜想一详情参考本期《闪金镇怪谭》一文。
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关键词
情报
地上
虚拟空间
哥德巴赫
游戏
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题名
地上情报站
1
作者
瞳孔2号
出处
《网友世界》
2006年第13期74-74,共1页
文摘
虚拟空间玩闹鬼 WOW闹鬼事件源自一群北美玩家在游戏中的发现。有趣的是,发现本身不是游戏刻意安排的。这群玩家在闪金镇的一个阁楼上找到了一些诡异的线索,当他们把某些线索合并在一起时,便产生了这个令灵异爱好者趋之若势,更掀起全球玩家疯狂热情的“哥德巴赫”猜想一详情参考本期《闪金镇怪谭》一文。
关键词
情报
地上
虚拟空间
哥德巴赫
游戏
分类号
TQ547.81 [化学工程—煤化学工程]
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1
地上情报站
瞳孔2号
《网友世界》
2006
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