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基于OpenGL的3D医学引擎研究
1
作者
黄建新
曾向阳
+5 位作者
刘刚
瞿友安
罗益民
蒋正锋
钱锋
余佩武
《电子产品可靠性与环境试验》
2011年第4期53-57,共5页
主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结。对OpenGL进行了分析,提出...
主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结。对OpenGL进行了分析,提出了一种基于OpenGL的3D医学引擎,并对该引擎的关键技术进行了分析,得出了基于OpenGL的3D医学引擎实现原理图。
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关键词
开放式图形语言
三维医学引擎
碰撞检测
力反馈
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职称材料
题名
基于OpenGL的3D医学引擎研究
1
作者
黄建新
曾向阳
刘刚
瞿友安
罗益民
蒋正锋
钱锋
余佩武
机构
工业和信息化部电子第五研究所
第三军医大学西南医院
出处
《电子产品可靠性与环境试验》
2011年第4期53-57,共5页
文摘
主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结。对OpenGL进行了分析,提出了一种基于OpenGL的3D医学引擎,并对该引擎的关键技术进行了分析,得出了基于OpenGL的3D医学引擎实现原理图。
关键词
开放式图形语言
三维医学引擎
碰撞检测
力反馈
Keywords
OpenGL
3D medical engine
collision detection
force feedback
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
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1
基于OpenGL的3D医学引擎研究
黄建新
曾向阳
刘刚
瞿友安
罗益民
蒋正锋
钱锋
余佩武
《电子产品可靠性与环境试验》
2011
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