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基于OpenGL的3D医学引擎研究
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作者 黄建新 曾向阳 +5 位作者 刘刚 瞿友安 罗益民 蒋正锋 钱锋 余佩武 《电子产品可靠性与环境试验》 2011年第4期53-57,共5页
主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结。对OpenGL进行了分析,提出... 主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结。对OpenGL进行了分析,提出了一种基于OpenGL的3D医学引擎,并对该引擎的关键技术进行了分析,得出了基于OpenGL的3D医学引擎实现原理图。 展开更多
关键词 开放式图形语言 三维医学引擎 碰撞检测 力反馈
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