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史料背景下的动画角色服饰设计——以《少年锦衣卫》为例
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作者 程叔颖 夏宇恒 丁文霞 《北京印刷学院学报》 2021年第3期48-50,共3页
动画角色的服饰不管是对剧情,还是对角色本身的特点,都有着很重要的作用。《少年锦衣卫》在人物的服装设计上,充分考究了故事的历史背景、文化背景,以及大众的审美情趣,将传统的民族服装元素与现代时尚元素相结合,使人物的形象既具有中... 动画角色的服饰不管是对剧情,还是对角色本身的特点,都有着很重要的作用。《少年锦衣卫》在人物的服装设计上,充分考究了故事的历史背景、文化背景,以及大众的审美情趣,将传统的民族服装元素与现代时尚元素相结合,使人物的形象既具有中国民族特色,又兼具时代特点。但是,其在服装的制式、细节部分以及穿着的场合中仍存在一些不足之处。 展开更多
关键词 服饰设计 锦衣卫 史料
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结构主义叙事和符号矩阵视角下的动作游戏——以新《战神》为例
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作者 夏宇恒 程叔颖 丁文霞 《北京印刷学院学报》 2020年第7期88-90,共3页
2018年发行的新《战神》摒弃了以往该系列的叙事方式及游戏形式,作为《战神》系列的全新作品,其代表了该系列作品的重启。游戏以普罗普的结构主义叙事向前发展,将人物之间一组组二元对立的关系塑造起来,最终形成了格雷马斯所提出的人物... 2018年发行的新《战神》摒弃了以往该系列的叙事方式及游戏形式,作为《战神》系列的全新作品,其代表了该系列作品的重启。游戏以普罗普的结构主义叙事向前发展,将人物之间一组组二元对立的关系塑造起来,最终形成了格雷马斯所提出的人物之间符号矩阵,使游戏十分完美地把握了叙事的流畅性与对角色形象的塑造。 展开更多
关键词 叙事结构 普罗普结构主义叙事 格雷马斯符号矩阵
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