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信息技术条件下对生成性教学资源的有效应用 |
管雪沨
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《中小学信息技术教育》
CSSCI
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2011 |
1
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2
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Scratch让信息技术更有趣 |
管雪沨
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《中国信息技术教育》
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2012 |
5
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3
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从趣味编程走向趣味创造 |
管雪沨
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《中小学信息技术教育》
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2013 |
4
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4
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构建课程资源平台 营造信息生态环境——区域性课程网络资源开发的实践与思考 |
管雪沨
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《信息技术教育》
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2008 |
0 |
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5
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再解指法教学误区 |
管雪沨
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《中国信息技术教育》
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2009 |
0 |
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6
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学习科学理论支持下的智慧教学区域实践 |
管雪沨
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《江苏教育》
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2024 |
0 |
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7
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“会学习的相机”开发与教学应用——面向义教阶段人工智能教育的学习工具 |
管雪沨
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《中小学信息技术教育》
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2024 |
0 |
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寻味人工智能教育:祛魅之下的实践与思考 |
梁森山
王阳
刘军
李洪刚
丁一秋
樊磊
黄桂晶
方海光
秦曾昌
谢作如
管雪沨
马涛
吴俊杰
房桦
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《中国信息技术教育》
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2018 |
6
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9
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“互联网+”背景下区域创客教育课程的建设与实施 |
管雪沨
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《中小学信息技术教育》
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2015 |
11
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10
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从机器人教育走向智能机器教育 |
管雪沨
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《中国信息技术教育》
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2014 |
4
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11
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基于核心素养的中小学信息技术实验教学 |
管雪沨
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《中国信息技术教育》
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2020 |
3
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12
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区域创客教育的实施路径——以江苏省常州市天宁区为例 |
管雪沨
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《江苏教育》
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2017 |
1
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13
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基于“大数据”的数字化教学形态 |
管雪沨
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《中小学信息技术教育》
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2013 |
2
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14
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创造进行时……——STEAM教育在常州 |
管雪沨
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《中国信息技术教育》
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2013 |
2
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15
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让中小学人工智能教育落地生根 |
管雪沨
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《中国信息技术教育》
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2021 |
1
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16
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创客空间2.0:VR主题的创客空间建设 |
管雪沨
吴俊杰
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《中国信息技术教育》
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2020 |
0 |
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17
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Scratch教学:走向深化发展 |
管雪沨
吴俊杰
刘向永
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《中国信息技术教育》
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2014 |
1
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18
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“科”“技”并重的信息科技育人价值与教学策略 |
管雪沨
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《中小学信息技术教育》
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2022 |
1
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19
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开源文化与人工智能教育 |
管雪沨
樊绮
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《中国信息技术教育》
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2021 |
1
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20
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中小学计算思维教育辨析与思考 |
管雪沨
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《中国信息技术教育》
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2022 |
1
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