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一类n维中立型非线性时超微分方程组解的振动性
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作者 张孟秋 索拉姆 刘波 《数学理论与应用》 2003年第3期57-60,共4页
本文应用中立型时超不等式解振动的判别准则和变换技巧,研究了一类n维中立型非线性时超微分方程组{d/dt[Xi-c(t)Xi(t+r)]+∑k=1^m1∑j=1^n aij^k(t)Xj(t+τk)-∑s=1^m2∑j=1^nbji^s(t)Xj(t+δs)+bif(σ(t+ηi)))=0 σ(t)=∑t=1^n Csxi(... 本文应用中立型时超不等式解振动的判别准则和变换技巧,研究了一类n维中立型非线性时超微分方程组{d/dt[Xi-c(t)Xi(t+r)]+∑k=1^m1∑j=1^n aij^k(t)Xj(t+τk)-∑s=1^m2∑j=1^nbji^s(t)Xj(t+δs)+bif(σ(t+ηi)))=0 σ(t)=∑t=1^n Csxi(t)(i=1,2,…,n)解的振动性,获得了其解振动的判别准则。 展开更多
关键词 非线性时超微分方程组 振动性 中立型 时超不等式 判别准则
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封神演义与游戏
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作者 索拉姆 《大众软件》 2004年第24期188-191,共4页
《封神演义》在中国的普及神话作品中排行第二,的确是做游戏的好题材,那些耳熟能详的名号,那些熟悉的故事。那些依然存在的古战场,无不向我们展示着古代中国在公元前的历史。一直以来,以《封神演义》制作的游戏并不多,几年前曾经... 《封神演义》在中国的普及神话作品中排行第二,的确是做游戏的好题材,那些耳熟能详的名号,那些熟悉的故事。那些依然存在的古战场,无不向我们展示着古代中国在公元前的历史。一直以来,以《封神演义》制作的游戏并不多,几年前曾经有国内厂商照搬《魔法门英雄无敌》的模式做了一款叫作《封神榜英雄无敌》的游戏。 展开更多
关键词 《封神榜》 MMRPG类 网络游戏 游戏背景 金山公司 《封神演义》
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