题名 古龙群侠传网络版
1
作者
紫铜
出处
《计算机与生活》
CSCD
2002年第4期45-45,共1页
关键词
武侠小说
《古龙群侠传网络版》
电脑游戏
分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83
[轻工技术与工程]
题名 汽车大亨(Car Tycooh)
2
作者
紫铜
出处
《电脑采购》
2002年第18期30-30,共1页
文摘
中国从80年代开始进行谈判,历时多年,几经反复周折后,终于在2001年末成功加入了WTO。在加入了WTO后,我国现有经济体系,要面对一次外资的全面冲击,国内各行各界在充分认识到这个问题后,纷纷惊呼“狼来了!”。在此情况下,面临冲击最为强烈的行业,无疑就成为了我国刚刚有所成绩的汽车制造业。随之到来的2002年,国内各汽车厂商纷纷降价,力图以价格优势抢占市场,一时间,汽车市场硝烟四起,有意购买者也是接踵而来,家庭购买汽车的梦想现在看来似乎已经不是那么遥不可及了,汽车也变成了百姓茶余饭后所津津乐到的“
关键词
CAR
Tycooh
硝烟四起
家庭购买
狼来了
发行公司
上市日
新款车
商场如战场
宣传策略
销售策略
分类号
F49
[经济管理—产业经济]
题名 《狄格里斯伏魔录》
3
作者
紫铜
出处
《电脑采购》
2002年第19期28-28,共1页
文摘
说起北欧神话,许多人都会立刻想到那些有着古怪名字的神和神奇的传说故事,而以此为题材的游戏也不在少数。Innonics公司开发的即时战略游戏《狄格里斯伏魔录》(Diggles:The Myth OfFenris)同样是以北欧神话为背景,却剑走偏锋,没有演绎众多传说中史诗般的战争场面,而是将一个毫不起眼的角色作为故事的主角——奥丁神的看家犬芬里斯。奥丁神在晚年犯了一个决策错误,居然决定让凡尘世界脱离巨人的看护,当他年弱体衰时,不幸丢失了看家犬芬里斯。这个可爱的小动物在一个神的帮助下变得健壮魁梧,不可一世,不知怎么的它挣脱了束缚它的神奇项圈,建立了自己的帮派,开始推行犬类恐怖主义。狄格里斯是奥丁神创造的侏儒种族,一群“摇摆精灵”,身材矮小健壮,热爱土地,他们的家就建立在地底下。
关键词
格里斯
奥丁
决策错误
战争场面
北欧神话
弱体
战略游戏
传说故事
身材矮小
剑走偏锋
分类号
F49
[经济管理—产业经济]
题名 神秘之旅(SCHIZM)
4
作者
紫铜
出处
《电脑采购》
2002年第13期29-29,共1页
文摘
继上海UBI在国内推出《神秘岛3》简体中文版之后,北京娱动工场最近也代理汉化了一款同类型游戏《神秘之旅》。这个《神秘之旅》可谓来头不小,曾获得过欧洲游戏排行榜第3名,剧情由澳洲科幻小说金奖得主T e r r yDowling撰写,号称完美结合了第一人称视角、图形冒险、解谜三大要素,是一款非暴力的科幻游戏。可能是由于作者的原因吧,游戏的剧情如同一部科幻小说,到处都充满了科幻味道:2083年,深太空探测器发现了Argilus星球,随后,空间宇航局便派出了科研人员前往这颗神秘星球进行考察。
关键词
科幻小说
考察队
科研人员
SCHIZM
简体中文版
补给船
国内发行
工业设施
左右移动
广告宣传
分类号
G899
[文化科学—体育学]
题名 《和平的曙光》
5
作者
紫铜
寂寞的光头
出处
《电脑采购》
2002年第16期28-28,共1页
文摘
“在圣神、智慧之神、魔王所统领的旧那霸大陆世界,魔王被杀,各方势力失去平衡,整个那霸大陆陷入一片混战之中……”这是TOM.COM最新推出新态型网路游戏《和平的曙光》,以勇者们的武力智慧让美丽的那霸大陆重归和平安宁,让游戏者们实现对网路游戏的另一种渴望,同时给网络游戏本身增添更多的灿烂光彩。网络游戏已成为市场亮点,其前景令人看好,但业内人士也普通认为网络游戏的进入门槛并不低,企业没有相当的技术研发实力和管理经验是很难取得成功的。据悉TOM进入网络游戏市场前进行了充分的准备,投入了相当的精力与费用,因此有理由相信《和平的曙光》将给网络游戏市场再添一缕灿烂的阳光。
关键词
网络游戏市场
那霸
游戏者
技术研发实力
进入游戏
线上游戏
市场亮点
虚拟世界
令人
管理经验
分类号
G899
[文化科学—体育学]
题名 英雄无敌4——战略游戏的颠峰
6
作者
紫铜
寂寞的光头
出处
《电脑采购》
2002年第17期28-28,共1页
文摘
说道欧美战略游戏,最有人气的应该就是3DO英雄无敌系列。现在这个系列的最新作——英雄无敌4已经正式推出了。游戏比前作有了不少的进步,系统上也有较大改动,而这一切改动使得英雄无敌的战略性有了显著的提高,无论是耐玩度和吸引力都堪称经典。图像的变化首先说说图像上的变化,大家知道1—3代虽然每一代图像水平都又很大的提升,但是总体的感觉是不变的——2D平面的地图和战斗画面。到了4代这一切都改成3d斜45度视角了,所有的英雄、怪物、场景都做成了这种样子,更加立体化,视觉效果更具有冲击力,战斗画面也从原来的六边形方格变成了四边形。不过,虽然画面的立体感很强。
关键词
战略游戏
阴影效果
在地图上
贴图
中立部队
阵型
运输部队
防御力
部队将
杨选
分类号
G899
[文化科学—体育学]
题名 悠游记
7
作者
紫铜
寂寞的光头
出处
《电脑采购》
2002年第15期29-29,共1页
文摘
这两年国产游戏玩的确实不少,但留下深刻印象的却很少,总感觉国产游戏越来越乏善可陈,似乎有点玩伤了的感觉,因此,当拿到《悠游记》的游戏光盘后,笔者就没有对这个游戏抱多大的希望,也没有急于去尝试,原因有两个,一是最近大作很多,二是怕再受一次严重的打击。但说归说,玩还是要玩得,谁让咱是中国玩家呢?乘着游戏安装的空儿,笔者我先仔细读了一遍README,
关键词
乏善可陈
大富翁
好莱坞电影
唐僧师徒
得道成仙
西天取经
傻楞楞
三藏法师
大宫
测听
分类号
G899
[文化科学—体育学]
题名 宇宙家园决胜战——《家园2》老玩家经验谈
8
作者
紫铜
出处
《少年电脑世界(低年级)》
2004年第7期57-58,共2页
文摘
《家园》是一款以宇宙争战为背景的即时策略游戏,它以完美华丽的图像效果、丰富多变的游戏内容和扣人心弦的故事情节带给玩家偷说的游戏体验。不过,《家园》一贯繁杂的操作和升级系统对于初次接触游戏的玩家来说,肯定会感到难以入手,所以这里为大家献上这篇《家园2》心得,希望它能帮你享受到关于星空的传奇与梦想。
关键词
集结点
资源采集
《家园》
目的地
经验谈
分类号
G633.67
[文化科学—教育学]
题名 百战天虫3D
9
作者
紫铜
出处
《家庭电脑世界》
2003年第7期119-119,共1页
文摘
随着电脑硬件突飞猛进的发展,短短几年时间,3D技术已经彻底征服了游戏,纵观当今的游戏界,无论是单机游戏,还是网络游戏;无论是RPG,还是SLG。无论是欧美,还是日本,甚至是国内,在游戏中采用3D技术已经成了一件司空见惯的事情,以至于如果哪个公司将“三维”作为其产品的卖点的话。
关键词
《百战天虫3D》
网络游戏
3D技术
单机游戏
游戏画面
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
题名 黑与白2
10
作者
紫铜
出处
《家庭电脑世界》
2003年第6期130-130,共1页
文摘
由Lionhead Studios制作的《黑与白》是一款极具创造力的游戏。在这款游戏中.玩家不仅可以实现成为造物主的奢望,而且还有机会尽情渲泄自己的创造力,同时你还需要在善与恶之间做出自己的抉择,你在游戏过程中的一举一动都将会对最终的结果产生影响。毫无疑问。
关键词
《黑与白》
Lionhead
Studios
电脑游戏
游戏介绍
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
题名 神魔决——千年之约
11
作者
紫铜
出处
《电脑采购》
2002年第14期29-29,共1页
文摘
中文角色类扮演游戏在经过了一段百花齐放的大发展时期之后,已经渐渐开始变得毫无创意了,游戏公司越来越明显的程式化操作,不仅使玩家对此类游戏厌倦不已,而且也渐渐把中文角色扮演类游戏推向了发展的边缘。模仿代替了创意,传统代替了创新,虽然新技术的运用使游戏的画质不断提升、容量不断增大,但游戏的可玩性却越来越低。看着市场上不断出现的所谓大作,笔者不禁想要问问,真正能够让玩家记住的游戏到底有几个?也因此,笔者在无奈的忍受着那些所谓大作的同时,也就越来越不拿正眼瞧那些到处充斥着的无名之作了。直到有一天,当笔者无意中在一款名为《神魔决——千年之约》的游戏中再次找到那似曾相识的快感时,才突然间发现。
关键词
神魔
角色扮演
感时
发展时期
分类号
G899
[文化科学—体育学]
题名 《FIFA2004》心得指南
12
作者
紫铜
出处
《少年电脑世界(低年级)》
2004年第6期54-56,共3页
文摘
《FIFA2004》作为PC平台上最具影响力的足球游戏,从1994年第一款作品《FIFA94》推出至今,已经有10个年头了。这十年中,FIFA系列经历了操作系统以及硬件技术的无数次革新,但却始终得到玩家们的推崇,可以说这款游戏见证了十年来电脑软硬件的发展历程。目前该系列游戏最新推出的作品是《FIFA2004》,相比前作,这款游戏可以说是有了巨大的改进,特别是游戏中足球的理念发生了巨大的变化。对于所有喜爱足球游戏的玩家来说,这款游戏和《实况足球7》PC版一样是不可错过的大餐。
关键词
FIFA2004
足球游戏
定位球
分类号
G633.67
[文化科学—教育学]
题名 青山依旧在,几度夕阳红——《三国志Ⅸ》完全攻略
13
作者
紫铜
出处
《信息时空》
2003年第5期75-83,共9页
文摘
光荣的“三国志系列”一直以来都有不少忠实的拥护者,该系列最新作《三国志Ⅸ》刚刚在前段时间推出,最近一定有很多玩家都深陷其中彻夜难眠。由于光荣台湾分公司的努力。我们在日文版推出没有几天就见到了繁体中文版的游戏,而且这次的中文化程度堪称史上罕见,竟然连配音都全部作了汉化,这就使很多不懂日文的玩家也可以第一时间接触到这款游戏。
分类号
TP
[自动化与计算机技术]
题名 太阁立志传Ⅴ秘技大集合
14
作者
黑龙
紫铜
出处
《电脑校园》
2004年第9期85-91,共7页
关键词
《太阁立志传Ⅴ》
网络游戏
游戏介绍
人物介绍
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]