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交集:游戏理论
1
作者
陆扬
纳兹琳·玛玛朵娃
张昭
《艺术界》
2016年第1期124-131,124,共8页
陆扬 我不知道什么是未来主义。因为我们的过去即是过去的过去的未来,而未来又将成为过去。任何貌似未来的东西其实未必和未来有任何关系。虽然一切都在变,众生在生死交替的轮回之中,但我相信核心的东西并没什么大的变化。人类的欲望...
陆扬 我不知道什么是未来主义。因为我们的过去即是过去的过去的未来,而未来又将成为过去。任何貌似未来的东西其实未必和未来有任何关系。虽然一切都在变,众生在生死交替的轮回之中,但我相信核心的东西并没什么大的变化。人类的欲望是不变的。不管科技怎么发展,不管我们进步成什么样子,我们内心有些东西是不变的。我制作了三款视频游戏:《忿怒金刚核》、《子宫战士》和《癌宝宝》。
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关键词
艺术设计
艺术作品
电子游戏
电脑动画
原文传递
题名
交集:游戏理论
1
作者
陆扬
纳兹琳·玛玛朵娃
张昭
出处
《艺术界》
2016年第1期124-131,124,共8页
文摘
陆扬 我不知道什么是未来主义。因为我们的过去即是过去的过去的未来,而未来又将成为过去。任何貌似未来的东西其实未必和未来有任何关系。虽然一切都在变,众生在生死交替的轮回之中,但我相信核心的东西并没什么大的变化。人类的欲望是不变的。不管科技怎么发展,不管我们进步成什么样子,我们内心有些东西是不变的。我制作了三款视频游戏:《忿怒金刚核》、《子宫战士》和《癌宝宝》。
关键词
艺术设计
艺术作品
电子游戏
电脑动画
分类号
J50 [艺术—艺术设计]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
交集:游戏理论
陆扬
纳兹琳·玛玛朵娃
张昭
《艺术界》
2016
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