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腾讯游戏 跌下神坛?
1
作者
锌财经
细雨
(
图
)
《计算机应用文摘》
2021年第3期58-60,共3页
2020年,腾讯游戏在一片质疑声中赚得盆满钵满,却攒了一肚子委屈。一个是全球最赚钱的游戏公司,一个是全球“最讨人厌”的游戏公司。这两个身份同时在腾讯游戏身上交缠。外界一边眼红腾讯游戏多金,一边吐槽腾讯游戏游戏品质不佳。腾讯游...
2020年,腾讯游戏在一片质疑声中赚得盆满钵满,却攒了一肚子委屈。一个是全球最赚钱的游戏公司,一个是全球“最讨人厌”的游戏公司。这两个身份同时在腾讯游戏身上交缠。外界一边眼红腾讯游戏多金,一边吐槽腾讯游戏游戏品质不佳。腾讯游戏错过二次元是个伪命题2019年,腾讯游戏在其品牌全新升级公开信中这样说:“我们将持续通过与拳头、Supercell、Epic、动视暴雪、育碧、任天堂等150多家海外领先的企业的投资与合作,链接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏产业未来的创新和增长,提供源源不断的推动力。”
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关键词
腾讯游戏
二次元
游戏产业
盆满钵满
开发团队
伪命题
公开信
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职称材料
题名
腾讯游戏 跌下神坛?
1
作者
锌财经
细雨
(
图
)
机构
不详
出处
《计算机应用文摘》
2021年第3期58-60,共3页
文摘
2020年,腾讯游戏在一片质疑声中赚得盆满钵满,却攒了一肚子委屈。一个是全球最赚钱的游戏公司,一个是全球“最讨人厌”的游戏公司。这两个身份同时在腾讯游戏身上交缠。外界一边眼红腾讯游戏多金,一边吐槽腾讯游戏游戏品质不佳。腾讯游戏错过二次元是个伪命题2019年,腾讯游戏在其品牌全新升级公开信中这样说:“我们将持续通过与拳头、Supercell、Epic、动视暴雪、育碧、任天堂等150多家海外领先的企业的投资与合作,链接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏产业未来的创新和增长,提供源源不断的推动力。”
关键词
腾讯游戏
二次元
游戏产业
盆满钵满
开发团队
伪命题
公开信
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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作者
出处
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1
腾讯游戏 跌下神坛?
锌财经
细雨
(
图
)
《计算机应用文摘》
2021
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