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亡灵法师的1v2野战技巧分析
1
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2005年第7期94-96,共3页
自从魔兽世界(WOW)正式面市到现在。暴雪这个和游戏界响誉盛名的游戏公司带领它这个心爱的“宠儿”为中国乃至全世界带来了一次又一次的WOW狂朝!一自以来,身边的朋友、同事总是会将这个响当当的名字挂在嘴边。闲暇时几个人坐在一起谈论...
自从魔兽世界(WOW)正式面市到现在。暴雪这个和游戏界响誉盛名的游戏公司带领它这个心爱的“宠儿”为中国乃至全世界带来了一次又一次的WOW狂朝!一自以来,身边的朋友、同事总是会将这个响当当的名字挂在嘴边。闲暇时几个人坐在一起谈论的大多都是自己在游戏中的奇妙经历,同时也相互分享着各自总结出的经验、教训。和同事的影响下,我开始接触魔兽世界,直到那一刻,我才真正领略到了它的势均魅力所在,游戏中丰富的任务系统,紧张刺激的FK模式以及完美体现团队合作的副本任务。这一切的一切瞬间将我牢牢地吸引住了。自此,我深深地爱上了那个充满新奇与刺激的奇幻世界。我不认为魔兽世界是一款完全的网络游戏。虽然它具备了许多其它网络游戏所应有的东西相对游戏本身来说,魔兽世界超越了其它网络游戏的定式,将竞技游戏中才会得以体现的竞技元素完美的融合在内,现如今,我已经更多地将它作为一款竞技游戏来对待。因为在这其中,拥有着太多令人着迷的技巧性可研了。现在,网络上大大小小的魔兽世界FK视频层出不穷,之所以会演变成今天这种趋势也充分体现出魔兽世界中竞技成分的重要所在。随着玩家们游戏人物等级的不断提高,相互之间的竞争较量愈演愈烈。在这其中也不乏出现高手PK的精彩片段。今天,我们就以一个国人的PK录象片段来向大家展示一下魔兽世界中这些令人大呼过瘾的精彩过程。同时,我们还将着重分析一下其中的部分关键性技巧。
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关键词
圣骑士
魔兽世界
网络游戏
竞技游戏
技巧分析
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我,自有我爽
2
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第5期98-99,共2页
《我的金箍棒》是一首风格另类的歌,它节奏明快,乐感流畅,听起来不但拥有着年轻人无限的激情,同时也蕴涵了一种年轻人特有的冲动。也正因为如此,这首歌一经推出,就被“电子竞技世界杯”(ESWC)的官方认可,成为了2005年“电子竞技世界杯...
《我的金箍棒》是一首风格另类的歌,它节奏明快,乐感流畅,听起来不但拥有着年轻人无限的激情,同时也蕴涵了一种年轻人特有的冲动。也正因为如此,这首歌一经推出,就被“电子竞技世界杯”(ESWC)的官方认可,成为了2005年“电子竞技世界杯”的主题歌曲。当这首充满年轻人固有进发力的歌曲在“2005电子竞技世界杯”闭幕式上唱响时,得到了在场每个人发自内心的共鸣。这一次的露面不但让人们记住了这首歌,同时也记住了这首歌的演唱者,“2005电子竞技世界杯”的代言人——吴爽。
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关键词
变形金刚
年轻人
猫扑网
游戏机
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《碰撞之日》
3
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第13期96-97,共2页
真是一个不知深浅的家伙,居然敢在超车后用尾灯轻蔑的发起挑逗。是该把武器放出的时候了,让他看看什么才是一辆车真正该拥有的火爆。我们最终的目标很简单,就是要将前面的车辆搞毁。冲击,碰撞,还有什么比这样的过程更能让人兴奋。再看...
真是一个不知深浅的家伙,居然敢在超车后用尾灯轻蔑的发起挑逗。是该把武器放出的时候了,让他看看什么才是一辆车真正该拥有的火爆。我们最终的目标很简单,就是要将前面的车辆搞毁。冲击,碰撞,还有什么比这样的过程更能让人兴奋。再看看眼前这辆漂亮的小车吧。可怜的家伙,几分钟后它将成为一堆名副其实的“废铁”。
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关键词
游戏画面
竞技游戏
游戏类型
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动起来的游戏——让我们起舞吧!
4
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第2期104-105,共2页
让我们起舞吧,摆开青春的步伐。用音乐抒写生命的精彩,通过游戏增进你我的友谊。让我们起舞吧,离开电脑前的坐椅,真真正正投入到运动中,激发身体的每一根神经,同游戏一起舞蹈。用舞蹈代替一切,一同起舞!
关键词
跳舞毯
超级舞者
动起来
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“血战”回忆录——经典FPS游戏回颀
5
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第5期92-96,共5页
说到写这篇文章,还要从前不久一次无意间的搜索说起。每日午后的工作总是让人与睡意相伴,自己百无聊赖的在网上闲逛,本想寻找某个朝思已久的模拟器游戏。或许是天意所至,搜寻中恰恰让我找到了一个怀旧游戏的网站。细看下来,很多曾经记...
说到写这篇文章,还要从前不久一次无意间的搜索说起。每日午后的工作总是让人与睡意相伴,自己百无聊赖的在网上闲逛,本想寻找某个朝思已久的模拟器游戏。或许是天意所至,搜寻中恰恰让我找到了一个怀旧游戏的网站。细看下来,很多曾经记忆中的经典游戏历历在目,更加可贵的是大部分游戏都提供了免费下载,而第一个飞进我硬盘的游戏就是曾经轰动一时的游戏大作“毁灭公爵3D”(Duke3D)!事隔多年,当我再次感受到已往那段记忆犹新的画面时,太多的回忆瞬间涌向心头。游戏了三分钟后,我决定写这篇文章,为的是通过文章的形式带起许多人曾经美好的回忆,在回忆中品位那时的欢笑快乐与快乐。有这样一本书,它记载了曾经发生在我们身边的每一场“战役”与“历史”的过往。通过其中的描述,我们可以轻松地回忆起那些另我们热血沸腾的往昔。它仿佛是一册回忆录,牢牢地烙印着我们早已逝去的记忆,它又仿佛是一道记忆的大门,轻轻推开后让我们感到如此亲切与清晰。一直以来,这本尘封已久的“书籍”深深地埋藏在你我的心里,看似外表相同的它却因为你我有着些许的不同,这正是属于我们每个人的《血战回忆录》。长话短说,还是让我们快些敲开这尘封已久的记忆之门吧!
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关键词
半条命
回忆录
FPS
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挥动球杆,享受更目的新鲜空气
6
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第5期100-101,共2页
当自己已经厌倦了游戏中的血腥撕杀,当自己开始对游戏里黑暗模糊的地下生活感到压抑,当自己在游戏的过程中越来越觉得无奈与沉闷,我们该怎么办?该用什么方法来让自己逃离开那些让自己不安的因素?此时的我们渴望阳光。渴望一切令我们心...
当自己已经厌倦了游戏中的血腥撕杀,当自己开始对游戏里黑暗模糊的地下生活感到压抑,当自己在游戏的过程中越来越觉得无奈与沉闷,我们该怎么办?该用什么方法来让自己逃离开那些让自己不安的因素?此时的我们渴望阳光。渴望一切令我们心情愉快的事物。与那些让人早已厌恶的老套故事内容相比,一个充满阳光、空气、微风与欢笑的世界又怎能不让人为之陶醉与向往?在这样的世界中,自己的心情又怎能不被周围的事物所感染,慢慢地变得平静下来?空闲的时候,相约上几位好友一同去感受阳光,让自己全身心地投入到大自然的怀抱,明媚的阳光会让你的精神饱满,和煦的微风将使你的心情舒畅。挥动手中的球杆,换一种心情去体验游戏的快乐。这就是今天为大家带来的全新“竞技网游”——《魔法飞球》(Pang Ya)
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关键词
游戏
网游
网络游戏
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《冬季攻势》
7
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第11期90-91,共2页
“看来那些愚蠢的皇室这次真的是下定了决心,为了维护自己的权利居然幼稚地组织起了自己的‘皇家卫队’。不要以为掌握了一些可以发出滚烫弹药的‘铁皮’就能掌控一切,那真是个天大的笑话,这是个没有服从的时代,是一个只允许战争存在的...
“看来那些愚蠢的皇室这次真的是下定了决心,为了维护自己的权利居然幼稚地组织起了自己的‘皇家卫队’。不要以为掌握了一些可以发出滚烫弹药的‘铁皮’就能掌控一切,那真是个天大的笑话,这是个没有服从的时代,是一个只允许战争存在的年代,想要为自己证明什么?还是拿你的枪炮说话吧!”
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关键词
皇家
种族
人种
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辞旧岁,喜迎八方来客 迎新春,笑看电子竞技
8
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第2期6-6,共1页
时至年末,眼瞧着鸡年就要过去了。在这新年到来的前夕,回想过去的一年,太多的事情从脑中闪现。这期间,蕴涵着许多快乐、激动与欣喜,但同时也包含了些许忧愁、无奈与悲伤。2005年《电子竞技》的成功创办,让中国无数的电竞玩家找到了新的...
时至年末,眼瞧着鸡年就要过去了。在这新年到来的前夕,回想过去的一年,太多的事情从脑中闪现。这期间,蕴涵着许多快乐、激动与欣喜,但同时也包含了些许忧愁、无奈与悲伤。2005年《电子竞技》的成功创办,让中国无数的电竞玩家找到了新的归宿。每一封读者的来信中都洋溢着大家对这份迟来欣喜的赞赏。看到这些我们欣慰了,因为这就是我们创办这本刊物的初衷。欣慰过后,我们又突然感到了一种莫名的压力。面对着这样一群热情高涨的竞技玩家。
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关键词
电子竞技
迎新春
辞旧岁
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新的时代! 新的起点!
9
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2005年第Z1期85-87,共3页
一款好的游戏可以代表一个时代。在那段时间里,它是一种经典。提起它,总会让人感受到无穷的回味,每一个经历过那个时代的游戏人都会在记忆的深处留下对它长久的敬仰与怀念。而能够在游戏发展史上留下重要足迹的游戏势必有它最为独特的一...
一款好的游戏可以代表一个时代。在那段时间里,它是一种经典。提起它,总会让人感受到无穷的回味,每一个经历过那个时代的游戏人都会在记忆的深处留下对它长久的敬仰与怀念。而能够在游戏发展史上留下重要足迹的游戏势必有它最为独特的一面,那种独特绝对称得上是一种成功!
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关键词
经典
战斗
玩家
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职称材料
神秘的GM 平凡的生活
10
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第2期108-109,共2页
自从GM这个职业诞生以来,围绕在他们身上的事情仿佛总也说不完。很多人都认为这个职业充满了神秘,对于大多数普通的玩家来说,能够像游戏中GM那样拥有众多的权利、极品的装备以及强悍的游戏角色是一件再美好不过的事情了。但现实终归是现...
自从GM这个职业诞生以来,围绕在他们身上的事情仿佛总也说不完。很多人都认为这个职业充满了神秘,对于大多数普通的玩家来说,能够像游戏中GM那样拥有众多的权利、极品的装备以及强悍的游戏角色是一件再美好不过的事情了。但现实终归是现实,相对于游戏中那拥有特殊权利的管理者们,大多数玩家也只有望眼欲穿的羡慕啦。俗话说有管理就要有服从,但什么事情都没有绝对,再安定的国家中也不乏出现几个带头的捣乱分子。他们盲目,无知,往往在没有弄清问题的情况下就以冲动来展现自我。游戏中也是一样,而GM的工作恰恰是维护一个游戏的秩序与它正常的运作,一直以来,一些不可预料的事情连带着玩家的些许不理智往往造就了这两个群体间诸多的误会,仿佛会有出不尽的问题在这里产生,这让我们不禁产生了疑问,难道GM真的就像一些玩家所说的那样,只是游戏中一群拥有特殊权利玩家?他们真的会利用这些应有的权利在游戏中突出自我与别人地位的不同?带着许多许多的疑问我们采访到了当今最为热门的网络游戏《魔兽世界》的两位工作人员。通过讲述他们一天中工作的情况来解开一直围绕在广大玩家心中那不解的问题。
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关键词
魔兽世界
GM
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玩中国人自己的游戏 三国策online
11
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第2期106-107,共2页
以三国故事为背景的游戏一直以来都成为非常受人瞩目的焦点。每当一款此类游戏的推出总会引来无数玩家的追捧。对于游戏产业来说,三国这个最富有中国文化特色的题材仿佛总是有着取之不尽、用之不完的新鲜元素。但让人遗憾的是,自从1985...
以三国故事为背景的游戏一直以来都成为非常受人瞩目的焦点。每当一款此类游戏的推出总会引来无数玩家的追捧。对于游戏产业来说,三国这个最富有中国文化特色的题材仿佛总是有着取之不尽、用之不完的新鲜元素。但让人遗憾的是,自从1985年日本光荣公司出品第一款以三国为蓝本的游戏到现在。二十年间,这个经久不衰的游戏经典一直掌控在他人的手中。而作为中国,虽说之前也制作出诸如《三国演义》、《三国群英传》等游戏大作,但在三国策略类游戏的开发上却一直处于劣势。那段时间里,人们更多谈到的基本都是光荣公司出品的《三国志》系列游戏。而今天,当皓宇互动科技(北京)有限公司将其自主研发的全球首款MMOSLG大型策略网络游戏推出的那一刻,历史翻开了新的一页。国人期盼了近二十年的愿望终于在这一刻得以实现。我们拥有了真正属于中国人自己的三国策略游戏——《三国策ⅣOnline》!
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关键词
ONLINE
中国人
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职称材料
和我打球,先加固好球场上的篮板!——《街头篮球》前锋位置浅谈
12
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第7期102-103,共2页
安静的午后,工场后身的球场上不时传来阵阵拍球的声音。一个个头高大,身材魁悟的人在那里独自练球。灼热的阳光照在没有遮拦的球场上,使他全身都满了汗水。浸(?)的衣襟牢牢地粘固在身体上,将这个人每一块肌肉的曲线都表露无疑。一个漂...
安静的午后,工场后身的球场上不时传来阵阵拍球的声音。一个个头高大,身材魁悟的人在那里独自练球。灼热的阳光照在没有遮拦的球场上,使他全身都满了汗水。浸(?)的衣襟牢牢地粘固在身体上,将这个人每一块肌肉的曲线都表露无疑。一个漂亮的跳投后,篮球刷过篮网发出悦耳的响动。正当这个人再次将球从地上抄起时,刺耳的挑逗声冲淡了一切。随着略带嘲讽的笑声,场外走近三个人,其中一个身材稍显肥胖的大个子不容分说地将篮球抢到自己手中把玩。三个人在随后的对话更是傲慢无理让人厌烦,球场上自有球场上的规矩,几句简单的对话后,浑身是汗的大个子开始和这三个不素之客展开了一对一的“斗牛”。在接连打败两个对手后,大个子开始了第三场比赛,此时的他体力有些透支。但顽强的意识依然促使着他奋力拼搏。场边落败的两个人抱着侥幸的心理,用异样的眼光观察着场上的比赛。关键性的一球,大个子带球从三分线外冲了进来,漂亮的转身、完美的起跳,随着一声震耳欲聋的怒吼,大个子将球狠狠地扣入了篮筐,力度的强大让贴紧监筐后的篮板断裂出了一道深深的裂痕.此情此景让三个傲慢的家伙惊呆了……大个子拍着自己的球离开了球场,留下的只有那回响在四周的拍球场。当然,还有他临走时留下的一句话:“和我打球,先加固好球场上的篮板!”
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关键词
三分线
街头篮球
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职称材料
魔兽RPG 倚天屠龙记之初级上手指南
13
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2005年第7期64-64,共1页
喜欢武侠小说的朋友一定对《倚天屠龙记》这部作品相当熟悉。这部金庸笔下的名作曾被无数次地翻拍成电视,电影作品,以它为题材的相关电视、电脑游戏也是层出不穷。如今,在魔兽RPG的各种对战地图中,有一张人气极高的防守型对战地图正在...
喜欢武侠小说的朋友一定对《倚天屠龙记》这部作品相当熟悉。这部金庸笔下的名作曾被无数次地翻拍成电视,电影作品,以它为题材的相关电视、电脑游戏也是层出不穷。如今,在魔兽RPG的各种对战地图中,有一张人气极高的防守型对战地图正在被广大的玩家所熟知。这就是我们今天要向大家介绍的“魔兽RPG之倚天屠龙记”(以下简称《倚》).
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关键词
倚天屠龙记
RPG
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职称材料
超级玛莉改变了我机惠君的美丽生活
14
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2005年第7期36-37,共2页
机惠君--SSQ台湾著名的“竞技美少女”,曾以8分钟在星际比赛中战胜韩国著名选手lena而一鸣惊人。近年来,多次与韩国顶级星际选手对战。2004年带领台湾第一支女子战队征战hinet网络游戏大赛。如今身为CS、魔兽争霸、星际争霸以及劲乐团...
机惠君--SSQ台湾著名的“竞技美少女”,曾以8分钟在星际比赛中战胜韩国著名选手lena而一鸣惊人。近年来,多次与韩国顶级星际选手对战。2004年带领台湾第一支女子战队征战hinet网络游戏大赛。如今身为CS、魔兽争霸、星际争霸以及劲乐团四款游戏职业选手称号的她,又被喻为台湾第一个“全能型竞技女选手”。为此,我们特地采访了这位神秘的女选手。通过采访,让我们来近一步认识一下这位可爱女孩--机惠君。
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关键词
CS
职业选手
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职称材料
自由就是唯一规则
15
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2005年第Z1期94-95,共2页
“自由就是唯一的规则”这是一款以篮球为题材的网络游戏《街头篮球》提出的游戏倡导语。其中,自由二字简单而明了地说明了街头篮球中最为独特的方面。街头篮球的发展原于美国,70年代,英国纽约黑人聚集的街区,那里的孩了仿佛有使不完的...
“自由就是唯一的规则”这是一款以篮球为题材的网络游戏《街头篮球》提出的游戏倡导语。其中,自由二字简单而明了地说明了街头篮球中最为独特的方面。街头篮球的发展原于美国,70年代,英国纽约黑人聚集的街区,那里的孩了仿佛有使不完的劲,到处惹是生非挥霍着无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打蓝球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩着简单而难懂的篮球游戏。慢慢的,街头篮球这种并非正规的篮球玩法被更多的东方人所接受。今天,不论你走到哪里都不难见到三五成群的青年人聚在一块不大的场地上,享受着街头篮球所给他们带来的那种魅力。正值这种街头文化在中国飞速发展之即,天联世纪信息技术公司适时的代理引进了《街头篮球》这款游戏。为国内热爱这门街头艺术的广大玩家提供了更加丰富多彩的交流天地。
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关键词
街头篮球
网络游戏
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职称材料
今年我也会是大富翁——《大富翁》游戏新春合集
16
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第2期100-102,共3页
春节,中国最为特色的传统节日之一,人们通常习惯将其俗话为过年。按老话讲,过新年,闹新春,帖春联,挂红灯。总之,一切可以体现出热闹祥和的事物在这几天中都被烘托到了极致。无论大人、孩子,每个人脸上都是表现不完的欢笑。大人们喜欢过...
春节,中国最为特色的传统节日之一,人们通常习惯将其俗话为过年。按老话讲,过新年,闹新春,帖春联,挂红灯。总之,一切可以体现出热闹祥和的事物在这几天中都被烘托到了极致。无论大人、孩子,每个人脸上都是表现不完的欢笑。大人们喜欢过年是因为劳累了一年可以好好放松放松。亲朋好友齐聚一起聊聊天、打打牌。孩子呢,自然也有他们欣喜的原因。我想,过年时能得到压岁钱就是其中最重要的一个方面了。记得自己小的时候,一到过年就会收到几个红包。不管里面的钱是多是少,总感觉自己突然间成了小富翁。那段日子里,逛庙会、串亲戚,走到哪衣服兜老是鼓包包的,心里那个美劲就别提了。现在长大了,工作让我告别了收红包这个专属孩子们的过节习俗。反到发现自己也成了向别人递送红包的一员。回想起当初的情景真是好不羡慕,难道这样的美梦真的就此结束了?当然不会,现实中我们接受事实,但在虚拟的世界里我们依然可以梦想成真。本期中,小编特意为广大的读者制作了这篇《大富翁》系列的大合集,一来是烘托节日气氛,二来就是和大家一起去原一个属于自己的富翁梦!
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关键词
大富翁
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职称材料
《彩虹六号:禁锢法则》
17
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第9期94-95,共2页
秩序的维护需要某种法则,通过法则将一切不遵循秩序的事物加以“禁锢”。对于身陷在这其中的任何一方来说,只有一次选择的机会。不是在“禁锢”中爆发,就是在“禁锢”中沉没。更深一步地理解,我们是在为自己争取一种权利,一种在禁锢法...
秩序的维护需要某种法则,通过法则将一切不遵循秩序的事物加以“禁锢”。对于身陷在这其中的任何一方来说,只有一次选择的机会。不是在“禁锢”中爆发,就是在“禁锢”中沉没。更深一步地理解,我们是在为自己争取一种权利,一种在禁锢法则中“生存”或“死亡”的权利。
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护目镜
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世界巡回赛之赛道分析手册
18
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第9期98-99,共2页
“森林木桶”赛道的比赛不知道大家都练习得怎么样了,光是那里的风景我想就已让大家乐在其中,留连忘返了吧。或许美丽的风景可以让扯手在比赛时充分放松,让每个人在比赛的同时能够充分地投入到大自然的怀抱中。为此,本期我们依旧会带领...
“森林木桶”赛道的比赛不知道大家都练习得怎么样了,光是那里的风景我想就已让大家乐在其中,留连忘返了吧。或许美丽的风景可以让扯手在比赛时充分放松,让每个人在比赛的同时能够充分地投入到大自然的怀抱中。为此,本期我们依旧会带领大家奔跑在山青水秀的林荫小道间,让大家继续尽情地领略大自然的无穷魅力,只是这一次的赛场由挪威森林深处移至了奥地利美丽的维也纳森林,这里就是我们“跑跑卡丁车世界巡回赛”的第三站目的地——著名的“森林蘑菇洞”赛道。高大的树木,幽静的乡村,所有的一切构成了这个充满安静与祥和气息的赛道。作为《跑跑卡丁车》全新推出的比赛地图,或许很多人早已按耐不住内心的激动抢先去体验过一番了。那么这条赛道到底给你留下怎样的印象呢?今天,就请随同我们再一次领略一番吧。
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跑跑卡丁车
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职称材料
《跑跑卡丁车》世界巡回赛之赛道分析手册
19
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第15期102-104,共3页
北极最大的冰川融化了,仿佛就是一夜间的事情。从巨大冰山旁分裂开的浮冰相隔不远的并靠在一起形成了天然的“冰峰裂谷”。不知是哪位眼力超群的设计师一眼看中了这块地方,借助周围地理的优势加以改造,成就了这条对于每一位卡丁车手都...
北极最大的冰川融化了,仿佛就是一夜间的事情。从巨大冰山旁分裂开的浮冰相隔不远的并靠在一起形成了天然的“冰峰裂谷”。不知是哪位眼力超群的设计师一眼看中了这块地方,借助周围地理的优势加以改造,成就了这条对于每一位卡丁车手都充满着无比诱惑的全新赛道——“冰峰裂谷”。酷暑渐熄,我们的《跑跑卡丁车》世界巡回赛在沉寂了两个多月后将再度点燃战火。而这新赛季的首站比赛就被设定在了这条位于北极大陆南部的4星级赛道“冰峰裂谷”。什么?在北极比赛?是的,在《跑跑卡丁车》的世界里,没有什么是不可能的。对于每一位想要一展身手的玩家,赛前对新赛道的了解是必不可少的。今天,就由我同大家一起先来把这条赛道的各处看个究竟。
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关键词
跑跑卡丁车
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职称材料
跑跑卡丁车 世界巡回赛之赛道分析手册
20
作者
绿幽灵
《电子竞技》
2006年第5期96-97,共2页
在上期中我们为大家简单讲述了《跑跑卡丁车》的一些技术常识,相信很多玩家也已经在游戏中体验了。俗话说熟能生巧,只有通过更多地游戏磨练才能将这些比赛中的技巧发挥的得心应手。那么,如何才能更好的让自己掌握的技术在游戏中得以应用...
在上期中我们为大家简单讲述了《跑跑卡丁车》的一些技术常识,相信很多玩家也已经在游戏中体验了。俗话说熟能生巧,只有通过更多地游戏磨练才能将这些比赛中的技巧发挥的得心应手。那么,如何才能更好的让自己掌握的技术在游戏中得以应用呢?很显然,盲目地进行比赛只会让自己在比赛间手忙脚乱,空有一身本事却总是在关键时候出现失误。这又是为什么呢?不用着急,任何一位优秀的赛车手在掌握了熟练的车技以后,还有一点极为重要的要求就是比赛道的了解。拿著名的F1方程式赛车来说,没有哪位车手到一个新站点敢开起车就参加比赛,为什么?因为他需要对赛道进行详细的了解,因为第一条赛道的第一个点都有着它的优劣所在。作为《跑跑卡丁车》赛手的我们,自然也不可以将这个关键遗忘。今天,就让我们一同开始一次巡回赛,一次《跑跑卡丁车》里的世界巡回赛。
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关键词
跑跑卡丁车
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职称材料
题名
亡灵法师的1v2野战技巧分析
1
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2005年第7期94-96,共3页
文摘
自从魔兽世界(WOW)正式面市到现在。暴雪这个和游戏界响誉盛名的游戏公司带领它这个心爱的“宠儿”为中国乃至全世界带来了一次又一次的WOW狂朝!一自以来,身边的朋友、同事总是会将这个响当当的名字挂在嘴边。闲暇时几个人坐在一起谈论的大多都是自己在游戏中的奇妙经历,同时也相互分享着各自总结出的经验、教训。和同事的影响下,我开始接触魔兽世界,直到那一刻,我才真正领略到了它的势均魅力所在,游戏中丰富的任务系统,紧张刺激的FK模式以及完美体现团队合作的副本任务。这一切的一切瞬间将我牢牢地吸引住了。自此,我深深地爱上了那个充满新奇与刺激的奇幻世界。我不认为魔兽世界是一款完全的网络游戏。虽然它具备了许多其它网络游戏所应有的东西相对游戏本身来说,魔兽世界超越了其它网络游戏的定式,将竞技游戏中才会得以体现的竞技元素完美的融合在内,现如今,我已经更多地将它作为一款竞技游戏来对待。因为在这其中,拥有着太多令人着迷的技巧性可研了。现在,网络上大大小小的魔兽世界FK视频层出不穷,之所以会演变成今天这种趋势也充分体现出魔兽世界中竞技成分的重要所在。随着玩家们游戏人物等级的不断提高,相互之间的竞争较量愈演愈烈。在这其中也不乏出现高手PK的精彩片段。今天,我们就以一个国人的PK录象片段来向大家展示一下魔兽世界中这些令人大呼过瘾的精彩过程。同时,我们还将着重分析一下其中的部分关键性技巧。
关键词
圣骑士
魔兽世界
网络游戏
竞技游戏
技巧分析
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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题名
我,自有我爽
2
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第5期98-99,共2页
文摘
《我的金箍棒》是一首风格另类的歌,它节奏明快,乐感流畅,听起来不但拥有着年轻人无限的激情,同时也蕴涵了一种年轻人特有的冲动。也正因为如此,这首歌一经推出,就被“电子竞技世界杯”(ESWC)的官方认可,成为了2005年“电子竞技世界杯”的主题歌曲。当这首充满年轻人固有进发力的歌曲在“2005电子竞技世界杯”闭幕式上唱响时,得到了在场每个人发自内心的共鸣。这一次的露面不但让人们记住了这首歌,同时也记住了这首歌的演唱者,“2005电子竞技世界杯”的代言人——吴爽。
关键词
变形金刚
年轻人
猫扑网
游戏机
分类号
K825.76 [历史地理—历史学]
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职称材料
题名
《碰撞之日》
3
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第13期96-97,共2页
文摘
真是一个不知深浅的家伙,居然敢在超车后用尾灯轻蔑的发起挑逗。是该把武器放出的时候了,让他看看什么才是一辆车真正该拥有的火爆。我们最终的目标很简单,就是要将前面的车辆搞毁。冲击,碰撞,还有什么比这样的过程更能让人兴奋。再看看眼前这辆漂亮的小车吧。可怜的家伙,几分钟后它将成为一堆名副其实的“废铁”。
关键词
游戏画面
竞技游戏
游戏类型
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
动起来的游戏——让我们起舞吧!
4
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第2期104-105,共2页
文摘
让我们起舞吧,摆开青春的步伐。用音乐抒写生命的精彩,通过游戏增进你我的友谊。让我们起舞吧,离开电脑前的坐椅,真真正正投入到运动中,激发身体的每一根神经,同游戏一起舞蹈。用舞蹈代替一切,一同起舞!
关键词
跳舞毯
超级舞者
动起来
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
“血战”回忆录——经典FPS游戏回颀
5
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第5期92-96,共5页
文摘
说到写这篇文章,还要从前不久一次无意间的搜索说起。每日午后的工作总是让人与睡意相伴,自己百无聊赖的在网上闲逛,本想寻找某个朝思已久的模拟器游戏。或许是天意所至,搜寻中恰恰让我找到了一个怀旧游戏的网站。细看下来,很多曾经记忆中的经典游戏历历在目,更加可贵的是大部分游戏都提供了免费下载,而第一个飞进我硬盘的游戏就是曾经轰动一时的游戏大作“毁灭公爵3D”(Duke3D)!事隔多年,当我再次感受到已往那段记忆犹新的画面时,太多的回忆瞬间涌向心头。游戏了三分钟后,我决定写这篇文章,为的是通过文章的形式带起许多人曾经美好的回忆,在回忆中品位那时的欢笑快乐与快乐。有这样一本书,它记载了曾经发生在我们身边的每一场“战役”与“历史”的过往。通过其中的描述,我们可以轻松地回忆起那些另我们热血沸腾的往昔。它仿佛是一册回忆录,牢牢地烙印着我们早已逝去的记忆,它又仿佛是一道记忆的大门,轻轻推开后让我们感到如此亲切与清晰。一直以来,这本尘封已久的“书籍”深深地埋藏在你我的心里,看似外表相同的它却因为你我有着些许的不同,这正是属于我们每个人的《血战回忆录》。长话短说,还是让我们快些敲开这尘封已久的记忆之门吧!
关键词
半条命
回忆录
FPS
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
挥动球杆,享受更目的新鲜空气
6
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第5期100-101,共2页
文摘
当自己已经厌倦了游戏中的血腥撕杀,当自己开始对游戏里黑暗模糊的地下生活感到压抑,当自己在游戏的过程中越来越觉得无奈与沉闷,我们该怎么办?该用什么方法来让自己逃离开那些让自己不安的因素?此时的我们渴望阳光。渴望一切令我们心情愉快的事物。与那些让人早已厌恶的老套故事内容相比,一个充满阳光、空气、微风与欢笑的世界又怎能不让人为之陶醉与向往?在这样的世界中,自己的心情又怎能不被周围的事物所感染,慢慢地变得平静下来?空闲的时候,相约上几位好友一同去感受阳光,让自己全身心地投入到大自然的怀抱,明媚的阳光会让你的精神饱满,和煦的微风将使你的心情舒畅。挥动手中的球杆,换一种心情去体验游戏的快乐。这就是今天为大家带来的全新“竞技网游”——《魔法飞球》(Pang Ya)
关键词
游戏
网游
网络游戏
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
《冬季攻势》
7
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第11期90-91,共2页
文摘
“看来那些愚蠢的皇室这次真的是下定了决心,为了维护自己的权利居然幼稚地组织起了自己的‘皇家卫队’。不要以为掌握了一些可以发出滚烫弹药的‘铁皮’就能掌控一切,那真是个天大的笑话,这是个没有服从的时代,是一个只允许战争存在的年代,想要为自己证明什么?还是拿你的枪炮说话吧!”
关键词
皇家
种族
人种
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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题名
辞旧岁,喜迎八方来客 迎新春,笑看电子竞技
8
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第2期6-6,共1页
文摘
时至年末,眼瞧着鸡年就要过去了。在这新年到来的前夕,回想过去的一年,太多的事情从脑中闪现。这期间,蕴涵着许多快乐、激动与欣喜,但同时也包含了些许忧愁、无奈与悲伤。2005年《电子竞技》的成功创办,让中国无数的电竞玩家找到了新的归宿。每一封读者的来信中都洋溢着大家对这份迟来欣喜的赞赏。看到这些我们欣慰了,因为这就是我们创办这本刊物的初衷。欣慰过后,我们又突然感到了一种莫名的压力。面对着这样一群热情高涨的竞技玩家。
关键词
电子竞技
迎新春
辞旧岁
分类号
TN [电子电信]
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职称材料
题名
新的时代! 新的起点!
9
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2005年第Z1期85-87,共3页
文摘
一款好的游戏可以代表一个时代。在那段时间里,它是一种经典。提起它,总会让人感受到无穷的回味,每一个经历过那个时代的游戏人都会在记忆的深处留下对它长久的敬仰与怀念。而能够在游戏发展史上留下重要足迹的游戏势必有它最为独特的一面,那种独特绝对称得上是一种成功!
关键词
经典
战斗
玩家
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
神秘的GM 平凡的生活
10
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第2期108-109,共2页
文摘
自从GM这个职业诞生以来,围绕在他们身上的事情仿佛总也说不完。很多人都认为这个职业充满了神秘,对于大多数普通的玩家来说,能够像游戏中GM那样拥有众多的权利、极品的装备以及强悍的游戏角色是一件再美好不过的事情了。但现实终归是现实,相对于游戏中那拥有特殊权利的管理者们,大多数玩家也只有望眼欲穿的羡慕啦。俗话说有管理就要有服从,但什么事情都没有绝对,再安定的国家中也不乏出现几个带头的捣乱分子。他们盲目,无知,往往在没有弄清问题的情况下就以冲动来展现自我。游戏中也是一样,而GM的工作恰恰是维护一个游戏的秩序与它正常的运作,一直以来,一些不可预料的事情连带着玩家的些许不理智往往造就了这两个群体间诸多的误会,仿佛会有出不尽的问题在这里产生,这让我们不禁产生了疑问,难道GM真的就像一些玩家所说的那样,只是游戏中一群拥有特殊权利玩家?他们真的会利用这些应有的权利在游戏中突出自我与别人地位的不同?带着许多许多的疑问我们采访到了当今最为热门的网络游戏《魔兽世界》的两位工作人员。通过讲述他们一天中工作的情况来解开一直围绕在广大玩家心中那不解的问题。
关键词
魔兽世界
GM
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
玩中国人自己的游戏 三国策online
11
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第2期106-107,共2页
文摘
以三国故事为背景的游戏一直以来都成为非常受人瞩目的焦点。每当一款此类游戏的推出总会引来无数玩家的追捧。对于游戏产业来说,三国这个最富有中国文化特色的题材仿佛总是有着取之不尽、用之不完的新鲜元素。但让人遗憾的是,自从1985年日本光荣公司出品第一款以三国为蓝本的游戏到现在。二十年间,这个经久不衰的游戏经典一直掌控在他人的手中。而作为中国,虽说之前也制作出诸如《三国演义》、《三国群英传》等游戏大作,但在三国策略类游戏的开发上却一直处于劣势。那段时间里,人们更多谈到的基本都是光荣公司出品的《三国志》系列游戏。而今天,当皓宇互动科技(北京)有限公司将其自主研发的全球首款MMOSLG大型策略网络游戏推出的那一刻,历史翻开了新的一页。国人期盼了近二十年的愿望终于在这一刻得以实现。我们拥有了真正属于中国人自己的三国策略游戏——《三国策ⅣOnline》!
关键词
ONLINE
中国人
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
和我打球,先加固好球场上的篮板!——《街头篮球》前锋位置浅谈
12
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第7期102-103,共2页
文摘
安静的午后,工场后身的球场上不时传来阵阵拍球的声音。一个个头高大,身材魁悟的人在那里独自练球。灼热的阳光照在没有遮拦的球场上,使他全身都满了汗水。浸(?)的衣襟牢牢地粘固在身体上,将这个人每一块肌肉的曲线都表露无疑。一个漂亮的跳投后,篮球刷过篮网发出悦耳的响动。正当这个人再次将球从地上抄起时,刺耳的挑逗声冲淡了一切。随着略带嘲讽的笑声,场外走近三个人,其中一个身材稍显肥胖的大个子不容分说地将篮球抢到自己手中把玩。三个人在随后的对话更是傲慢无理让人厌烦,球场上自有球场上的规矩,几句简单的对话后,浑身是汗的大个子开始和这三个不素之客展开了一对一的“斗牛”。在接连打败两个对手后,大个子开始了第三场比赛,此时的他体力有些透支。但顽强的意识依然促使着他奋力拼搏。场边落败的两个人抱着侥幸的心理,用异样的眼光观察着场上的比赛。关键性的一球,大个子带球从三分线外冲了进来,漂亮的转身、完美的起跳,随着一声震耳欲聋的怒吼,大个子将球狠狠地扣入了篮筐,力度的强大让贴紧监筐后的篮板断裂出了一道深深的裂痕.此情此景让三个傲慢的家伙惊呆了……大个子拍着自己的球离开了球场,留下的只有那回响在四周的拍球场。当然,还有他临走时留下的一句话:“和我打球,先加固好球场上的篮板!”
关键词
三分线
街头篮球
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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题名
魔兽RPG 倚天屠龙记之初级上手指南
13
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2005年第7期64-64,共1页
文摘
喜欢武侠小说的朋友一定对《倚天屠龙记》这部作品相当熟悉。这部金庸笔下的名作曾被无数次地翻拍成电视,电影作品,以它为题材的相关电视、电脑游戏也是层出不穷。如今,在魔兽RPG的各种对战地图中,有一张人气极高的防守型对战地图正在被广大的玩家所熟知。这就是我们今天要向大家介绍的“魔兽RPG之倚天屠龙记”(以下简称《倚》).
关键词
倚天屠龙记
RPG
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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题名
超级玛莉改变了我机惠君的美丽生活
14
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2005年第7期36-37,共2页
文摘
机惠君--SSQ台湾著名的“竞技美少女”,曾以8分钟在星际比赛中战胜韩国著名选手lena而一鸣惊人。近年来,多次与韩国顶级星际选手对战。2004年带领台湾第一支女子战队征战hinet网络游戏大赛。如今身为CS、魔兽争霸、星际争霸以及劲乐团四款游戏职业选手称号的她,又被喻为台湾第一个“全能型竞技女选手”。为此,我们特地采访了这位神秘的女选手。通过采访,让我们来近一步认识一下这位可爱女孩--机惠君。
关键词
CS
职业选手
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
自由就是唯一规则
15
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2005年第Z1期94-95,共2页
文摘
“自由就是唯一的规则”这是一款以篮球为题材的网络游戏《街头篮球》提出的游戏倡导语。其中,自由二字简单而明了地说明了街头篮球中最为独特的方面。街头篮球的发展原于美国,70年代,英国纽约黑人聚集的街区,那里的孩了仿佛有使不完的劲,到处惹是生非挥霍着无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打蓝球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩着简单而难懂的篮球游戏。慢慢的,街头篮球这种并非正规的篮球玩法被更多的东方人所接受。今天,不论你走到哪里都不难见到三五成群的青年人聚在一块不大的场地上,享受着街头篮球所给他们带来的那种魅力。正值这种街头文化在中国飞速发展之即,天联世纪信息技术公司适时的代理引进了《街头篮球》这款游戏。为国内热爱这门街头艺术的广大玩家提供了更加丰富多彩的交流天地。
关键词
街头篮球
网络游戏
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
今年我也会是大富翁——《大富翁》游戏新春合集
16
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第2期100-102,共3页
文摘
春节,中国最为特色的传统节日之一,人们通常习惯将其俗话为过年。按老话讲,过新年,闹新春,帖春联,挂红灯。总之,一切可以体现出热闹祥和的事物在这几天中都被烘托到了极致。无论大人、孩子,每个人脸上都是表现不完的欢笑。大人们喜欢过年是因为劳累了一年可以好好放松放松。亲朋好友齐聚一起聊聊天、打打牌。孩子呢,自然也有他们欣喜的原因。我想,过年时能得到压岁钱就是其中最重要的一个方面了。记得自己小的时候,一到过年就会收到几个红包。不管里面的钱是多是少,总感觉自己突然间成了小富翁。那段日子里,逛庙会、串亲戚,走到哪衣服兜老是鼓包包的,心里那个美劲就别提了。现在长大了,工作让我告别了收红包这个专属孩子们的过节习俗。反到发现自己也成了向别人递送红包的一员。回想起当初的情景真是好不羡慕,难道这样的美梦真的就此结束了?当然不会,现实中我们接受事实,但在虚拟的世界里我们依然可以梦想成真。本期中,小编特意为广大的读者制作了这篇《大富翁》系列的大合集,一来是烘托节日气氛,二来就是和大家一起去原一个属于自己的富翁梦!
关键词
大富翁
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
《彩虹六号:禁锢法则》
17
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第9期94-95,共2页
文摘
秩序的维护需要某种法则,通过法则将一切不遵循秩序的事物加以“禁锢”。对于身陷在这其中的任何一方来说,只有一次选择的机会。不是在“禁锢”中爆发,就是在“禁锢”中沉没。更深一步地理解,我们是在为自己争取一种权利,一种在禁锢法则中“生存”或“死亡”的权利。
关键词
护目镜
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
世界巡回赛之赛道分析手册
18
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第9期98-99,共2页
文摘
“森林木桶”赛道的比赛不知道大家都练习得怎么样了,光是那里的风景我想就已让大家乐在其中,留连忘返了吧。或许美丽的风景可以让扯手在比赛时充分放松,让每个人在比赛的同时能够充分地投入到大自然的怀抱中。为此,本期我们依旧会带领大家奔跑在山青水秀的林荫小道间,让大家继续尽情地领略大自然的无穷魅力,只是这一次的赛场由挪威森林深处移至了奥地利美丽的维也纳森林,这里就是我们“跑跑卡丁车世界巡回赛”的第三站目的地——著名的“森林蘑菇洞”赛道。高大的树木,幽静的乡村,所有的一切构成了这个充满安静与祥和气息的赛道。作为《跑跑卡丁车》全新推出的比赛地图,或许很多人早已按耐不住内心的激动抢先去体验过一番了。那么这条赛道到底给你留下怎样的印象呢?今天,就请随同我们再一次领略一番吧。
关键词
跑跑卡丁车
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
《跑跑卡丁车》世界巡回赛之赛道分析手册
19
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第15期102-104,共3页
文摘
北极最大的冰川融化了,仿佛就是一夜间的事情。从巨大冰山旁分裂开的浮冰相隔不远的并靠在一起形成了天然的“冰峰裂谷”。不知是哪位眼力超群的设计师一眼看中了这块地方,借助周围地理的优势加以改造,成就了这条对于每一位卡丁车手都充满着无比诱惑的全新赛道——“冰峰裂谷”。酷暑渐熄,我们的《跑跑卡丁车》世界巡回赛在沉寂了两个多月后将再度点燃战火。而这新赛季的首站比赛就被设定在了这条位于北极大陆南部的4星级赛道“冰峰裂谷”。什么?在北极比赛?是的,在《跑跑卡丁车》的世界里,没有什么是不可能的。对于每一位想要一展身手的玩家,赛前对新赛道的了解是必不可少的。今天,就由我同大家一起先来把这条赛道的各处看个究竟。
关键词
跑跑卡丁车
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
跑跑卡丁车 世界巡回赛之赛道分析手册
20
作者
绿幽灵
出处
《电子竞技》
2006年第5期96-97,共2页
文摘
在上期中我们为大家简单讲述了《跑跑卡丁车》的一些技术常识,相信很多玩家也已经在游戏中体验了。俗话说熟能生巧,只有通过更多地游戏磨练才能将这些比赛中的技巧发挥的得心应手。那么,如何才能更好的让自己掌握的技术在游戏中得以应用呢?很显然,盲目地进行比赛只会让自己在比赛间手忙脚乱,空有一身本事却总是在关键时候出现失误。这又是为什么呢?不用着急,任何一位优秀的赛车手在掌握了熟练的车技以后,还有一点极为重要的要求就是比赛道的了解。拿著名的F1方程式赛车来说,没有哪位车手到一个新站点敢开起车就参加比赛,为什么?因为他需要对赛道进行详细的了解,因为第一条赛道的第一个点都有着它的优劣所在。作为《跑跑卡丁车》赛手的我们,自然也不可以将这个关键遗忘。今天,就让我们一同开始一次巡回赛,一次《跑跑卡丁车》里的世界巡回赛。
关键词
跑跑卡丁车
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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作者
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1
亡灵法师的1v2野战技巧分析
绿幽灵
《电子竞技》
2005
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2
我,自有我爽
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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3
《碰撞之日》
绿幽灵
《电子竞技》
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动起来的游戏——让我们起舞吧!
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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5
“血战”回忆录——经典FPS游戏回颀
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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挥动球杆,享受更目的新鲜空气
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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7
《冬季攻势》
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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8
辞旧岁,喜迎八方来客 迎新春,笑看电子竞技
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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9
新的时代! 新的起点!
绿幽灵
《电子竞技》
2005
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10
神秘的GM 平凡的生活
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《电子竞技》
2006
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玩中国人自己的游戏 三国策online
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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和我打球,先加固好球场上的篮板!——《街头篮球》前锋位置浅谈
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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魔兽RPG 倚天屠龙记之初级上手指南
绿幽灵
《电子竞技》
2005
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14
超级玛莉改变了我机惠君的美丽生活
绿幽灵
《电子竞技》
2005
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自由就是唯一规则
绿幽灵
《电子竞技》
2005
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16
今年我也会是大富翁——《大富翁》游戏新春合集
绿幽灵
《电子竞技》
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17
《彩虹六号:禁锢法则》
绿幽灵
《电子竞技》
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18
世界巡回赛之赛道分析手册
绿幽灵
《电子竞技》
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19
《跑跑卡丁车》世界巡回赛之赛道分析手册
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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20
跑跑卡丁车 世界巡回赛之赛道分析手册
绿幽灵
《电子竞技》
2006
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