期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
小学信息技术教学中游戏化教学的应用探究
1
作者 罗俊雁 《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》 2021年第5期42-42,共1页
随着课程改革进程的不断深入,小学信息技术教学的模式应得到进一步优化。信息技术课程具有较强的实用性和抽象性特点,教师可借助游戏化教学模式,将抽象的信息技术知识具象化、生动化,通过构建不同的游戏情境,激发学生对信息技术知识的... 随着课程改革进程的不断深入,小学信息技术教学的模式应得到进一步优化。信息技术课程具有较强的实用性和抽象性特点,教师可借助游戏化教学模式,将抽象的信息技术知识具象化、生动化,通过构建不同的游戏情境,激发学生对信息技术知识的学习兴趣,加深其对所学内容的理解,从而逐步帮助他们完善自身的信息技术知识体系,形成良好学习习惯,为之后学习更深层次信息技术知识打下坚实基础,全面提升信息技术学习质量。基于此,本文将针对小学信息技术教学中游戏化教学的应用进行分析,并提出一些策略,仅供各位同仁参考。 展开更多
关键词 信息技术 小学 游戏化教学 应用策略
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部