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基于教学场景的书刊印刷工业虚拟仿真系统设计研究
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作者 郭渝慧 罗允龙 《印刷与数字媒体技术研究》 CAS 北大核心 2024年第4期27-36,共10页
随着印刷数智化推进,应用虚拟仿真技术来交互呈现印刷工业场景及设备运行是设计、印刷、出版等相关人才培养的现实需求和亟待解决的关键技术热点。本研究针对国内涉及印刷制作流程与工艺的相关专业实习实践中,因学校资源有限、建立实际... 随着印刷数智化推进,应用虚拟仿真技术来交互呈现印刷工业场景及设备运行是设计、印刷、出版等相关人才培养的现实需求和亟待解决的关键技术热点。本研究针对国内涉及印刷制作流程与工艺的相关专业实习实践中,因学校资源有限、建立实际印刷工业场景和印刷作业流程难度大、软硬件更新速度慢、合作工厂无法满足学生印刷实践的共性难题,设计并开发了基于教学场景的印刷工业虚拟仿真系统。采用三维模型构建印刷厂场景及设备,搭建出学习模块、实验模块、练习题模块相互协同的立体化印刷工业虚拟仿真教学系统。应用Unity3D交互与实时渲染技术打造出学练考一体化的印刷工业场景及其书刊印刷工艺的教学实践交互场景,突破了学校软硬件资源约束,有效解决了学生印刷实践的现实问题。 展开更多
关键词 虚拟仿真 书刊 印刷工业 系统设计 教学
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