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从传递信息到营造体验:体育传播产品转型初探——基于传播游戏理论的考察
被引量:
10
1
作者
付晓静
潘陈青
罗幽诗
《武汉体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2020年第2期11-17,共7页
传播游戏理论强调传播作为一种主观性游戏的存在,体育传播与此具有天然的契合点。该文在界定体育传播产品内涵、分析传播游戏理论观点的基础上,提出体育传播产品要从传递信息走向营造体验,要开发体育视频资源,利用VR技术增强赛事体验,...
传播游戏理论强调传播作为一种主观性游戏的存在,体育传播与此具有天然的契合点。该文在界定体育传播产品内涵、分析传播游戏理论观点的基础上,提出体育传播产品要从传递信息走向营造体验,要开发体育视频资源,利用VR技术增强赛事体验,借助机器人提升体育信息传播速度,采用数据可视化增强体育传播的趣味性与观赏性。
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关键词
传播游戏
体验
人工智能
产品转型
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题名
从传递信息到营造体验:体育传播产品转型初探——基于传播游戏理论的考察
被引量:
10
1
作者
付晓静
潘陈青
罗幽诗
机构
武汉体育学院新闻传播学院
华中科技大学新闻与信息传播学院
出处
《武汉体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2020年第2期11-17,共7页
基金
国家社会科学基金项目“互联网+时代的体育传播转型研究”(16BTY108)。
文摘
传播游戏理论强调传播作为一种主观性游戏的存在,体育传播与此具有天然的契合点。该文在界定体育传播产品内涵、分析传播游戏理论观点的基础上,提出体育传播产品要从传递信息走向营造体验,要开发体育视频资源,利用VR技术增强赛事体验,借助机器人提升体育信息传播速度,采用数据可视化增强体育传播的趣味性与观赏性。
关键词
传播游戏
体验
人工智能
产品转型
Keywords
play theory of mass communication
experience
artificial intelligence
product transition
分类号
G80-05 [文化科学—运动人体科学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
从传递信息到营造体验:体育传播产品转型初探——基于传播游戏理论的考察
付晓静
潘陈青
罗幽诗
《武汉体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2020
10
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