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基于Cocos2d的iPhone游戏的开发方法概述
1
作者
翁永翔
李阳德
郑顺航
《电子技术与软件工程》
2014年第3期69-69,共1页
本文以一款iPhone游戏为例介绍了利用Cocos2d开发2D游戏的基本方法。着重说明了Cocos2d的场景管理、菜单设计、动画机理等。
关键词
Cocos2d
精灵
游戏
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职称材料
题名
基于Cocos2d的iPhone游戏的开发方法概述
1
作者
翁永翔
李阳德
郑顺航
机构
福建工程学院
出处
《电子技术与软件工程》
2014年第3期69-69,共1页
基金
福建工程学院大学生创新创业训练计划项目
编号201310388067
文摘
本文以一款iPhone游戏为例介绍了利用Cocos2d开发2D游戏的基本方法。着重说明了Cocos2d的场景管理、菜单设计、动画机理等。
关键词
Cocos2d
精灵
游戏
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
发文年
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1
基于Cocos2d的iPhone游戏的开发方法概述
翁永翔
李阳德
郑顺航
《电子技术与软件工程》
2014
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