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基于Cocos2d的iPhone游戏的开发方法概述
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作者 翁永翔 李阳德 郑顺航 《电子技术与软件工程》 2014年第3期69-69,共1页
本文以一款iPhone游戏为例介绍了利用Cocos2d开发2D游戏的基本方法。着重说明了Cocos2d的场景管理、菜单设计、动画机理等。
关键词 Cocos2d 精灵 游戏
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