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梁启超、鲁迅与“体验”概念在现代中国的发生与传播 |
耿弘明
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《学术研究》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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CG如何改变动画 |
耿弘明
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《中国图书评论》
CSSCI
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2024 |
0 |
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AI时代艺术概念的产生方式及其反思 |
耿弘明
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《艺术学研究》
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2022 |
10
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哲人话语的快感构建与网络小说的快感叙事 |
耿弘明
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《广西师范学院学报(哲学社会科学版)》
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2018 |
2
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5
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“批判性思维”的定义困境与可能策略——基于大学写作教学的探索 |
耿弘明
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《写作》
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2021 |
0 |
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操控文心:一阶、二阶、N阶控制论如何影响文学艺术? |
耿弘明
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《文艺理论与批评》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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“白话”的趣味、快感与革命属性的循环——从“白话文运动”到网络小说的“小白文” |
耿弘明
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《文化与诗学》
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2023 |
0 |
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现代性体验的分道而行——基于自然语言处理(NLP)的“《平凡的世界》现象”研究 |
耿弘明
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《文艺争鸣》
CSSCI
北大核心
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2020 |
1
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9
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快感与自卑感的循环——试论网络玄幻小说中的升级问题 |
耿弘明
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《文化与诗学》
CSSCI
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2016 |
1
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10
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网络玄幻小说的叙事闭环与心理现实——从“拉仇恨”到“打脸”的叙事模式说起 |
耿弘明
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《文化与诗学》
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2020 |
0 |
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如何评估《黑神话:悟空》的民族性?——“魂系”游戏与“虚幻5”引擎引发的思考 |
耿弘明
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《文艺理论与批评》
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2024 |
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