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题名麻将与娱乐
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作者
肖福华
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出处
《社会》
1985年第3期48-49,共2页
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文摘
我们通常将依照一定规则进行的游戏称为“娱乐”,它揭示了娱乐概念的内涵。现实中娱乐活动的方式是多种多样的,我们所见到的围棋、国际象棋等棋类活动以及扑克牌比赛都属于娱乐,从更广泛意义上说,体育、转盘、骰子等活动都应归入娱乐的范畴。麻将作为一项娱乐活动,它与围棋一样是勤劳智慧的中国人民对娱乐世界的一大贡献。在当今世界上,一般把娱乐大致分为以下三种类型:①肉体技能为主的娱乐(各种体育运动);
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关键词
娱乐活动
麻将
体育运动
游戏
国际象棋
围棋
棋类
比赛结果
三种类型
中国人民
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分类号
C0
[社会学]
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题名和孩子一起记日记
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作者
肖福华
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出处
《早期教育(幼教·教育教学)》
1996年第10期7-7,共1页
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文摘
孩子进入大班以后,家长便可以和孩子一起记日记了,这既有利于发展孩子的观察力、记忆力和口语表达能力,又有助于家长及时了解孩子各方面的情况,也有助于孩子对小学学习生活的适应,可谓一举多得。具体做法如下: 忆事与叙事 要求孩子对当天发生的事进行全面的回忆。
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关键词
记日记
利于发展
口语表达能力
想象力的培养
记忆力
学习生活
具体做法
时间顺序
幼儿园
仔细听
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分类号
G78
[文化科学—教育学]
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题名创设“情境”区域,让小班幼儿“有话说”
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作者
肖福华
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机构
厦门市实验幼儿园
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出处
《科教文汇》
2016年第1期122-123,共2页
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文摘
新《指南》的颁布,诱发了老师们对区域设置是否科学合理、材料是否有利于刺激孩子的学习进行了反思,语言区也不例外,老师们对语言区的状况进行了再思考:为什么孩子们不喜欢进语言区?为什么孩子们在语言区开起了小灶?为什么听不到孩子们说话?围绕这些问题,就如何实施《指南》精神,有效地提高语言区域学习的趣味性和有效性,根据小班幼儿的年龄和心理特点,老师从"情境"入手,创设了生活情境、游戏情境、角色情境和变通情境,让孩子们沉浸在不同的情境中,有话可说,有话想说,有话敢说,有话愿说。
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关键词
区域
情境
有话说
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Keywords
regions
situation
having words to say
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分类号
G612
[文化科学—学前教育学]
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题名钢液部分氧化元素活度与氧传质通量的研究
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作者
廖凯
高金强
叶成立
肖福华
李福浩
谢剑锋
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机构
二重(德阳)重型装备有限公司
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出处
《大型铸锻件》
2022年第4期1-4,8,共5页
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文摘
采用最佳子集和回归等数据处理方法,对钢液部分氧化元素的活度与氧的传质通量进行了建模。建立了大气氧氛条件下钢液传输过程增氧行为的动力学计算基础,对分析钢种浇注过程的二次氧化的增氧差异有一定的借鉴意义。
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关键词
氧化元素
活度
浇注
二次氧化
氧传质通量
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Keywords
oxidation element
activity
pouring
secondary oxidation
oxygen mass transfer flux
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分类号
TF775
[冶金工程—钢铁冶金]
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题名用.NET技术实现移动商务
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作者
肖福华
归伟夏
荣震
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机构
广西大学计算机与电子信息学院
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出处
《广西物理》
2006年第4期56-58,共3页
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基金
广西大学科研基金(X032029)
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文摘
在通过对.NET移动控件和MM IT进行较深入分析的基础上,介绍了采用.NET以及MM IT工具包的集成,并通过移动控件、Openwave模拟器的使用对一个移动商务系统的具体实现。
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关键词
.NET
移动商务
MMIT
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分类号
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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