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游戏中图像内容情感语义的分析与研究 被引量:1
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作者 胡凌子 余雪丽 《电脑开发与应用》 2010年第8期21-23,26,共4页
针对目前游戏中忽略情感因素的问题,在游戏场景中引入情感语义的概念,提出基于情感语义的游戏场景图像检索系统和情感计算研究情感信息的数字化处理方法,采用支持向量机算法建立场景图像内容和其所表达的情感语义之间的联系。来建立一... 针对目前游戏中忽略情感因素的问题,在游戏场景中引入情感语义的概念,提出基于情感语义的游戏场景图像检索系统和情感计算研究情感信息的数字化处理方法,采用支持向量机算法建立场景图像内容和其所表达的情感语义之间的联系。来建立一个能感知识别人的情感,能对人的情感做出智能反应的游戏系统,从而使人机交互更加和谐化。 展开更多
关键词 情感语义 因子分析 游戏场景 支持向量机
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煤矿事故救援游戏式训练系统中的玩家个性化建模研究
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作者 董玉杰 余雪丽 +1 位作者 崔倩 胡凌子 《科技情报开发与经济》 2008年第10期151-153,共3页
根据游戏设计的需要,利用3DSMax的插件Facial Studio建立了不同玩家的多种表情模型,并设计生成玩家个性描述文件,以在训练系统中实现简单的玩家个性化表现。
关键词 游戏式训练系统 煤矿事故救援 玩家个性化建模 情感计算
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山西地方戏曲文献资源的内容与类型研究
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作者 胡凌子 《戏友》 2024年第3期20-21,共2页
山西历史上曾拥有52个戏曲剧种,现今仍活跃着38个剧种,一直居全国首位。其中,既有四大梆子,还有锣鼓杂戏、赛戏等形态原始古朴的地方小剧种;不仅有从道情说唱演变而来的道情剧种,还有大量以载歌载舞见长、遍布山西各地的秧歌剧。在山西... 山西历史上曾拥有52个戏曲剧种,现今仍活跃着38个剧种,一直居全国首位。其中,既有四大梆子,还有锣鼓杂戏、赛戏等形态原始古朴的地方小剧种;不仅有从道情说唱演变而来的道情剧种,还有大量以载歌载舞见长、遍布山西各地的秧歌剧。在山西地方戏曲的漫长传承历程中,积累了大量珍贵的文献资源。这些文献为山西地方戏曲的学术研究、传统剧目发掘、舞台表演实录、音乐曲牌的整理等提供了宝贵的资料和依据,同时也为文化交流以及戏曲的保护与传承提供了重要支撑。 展开更多
关键词 锣鼓杂戏 戏曲剧种 舞台表演 山西地方戏曲 文献资源 赛戏 秧歌剧 文化交流
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