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交互动画技术在动漫教学中的应用对提升学生学习效率的价值分析
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作者 胡雷钢 《北京印刷学院学报》 2021年第11期121-123,共3页
在进行动漫课堂教学的过程中,将交互动画技术合理利用,为动漫教学提供服务,使得动漫教学内容更加丰富,学生对于知识的学习兴趣有所提高,保证了学习质量,使得学校所培养的专业动漫人才满足社会需求。本论文着重于研究交互动画技术在动漫... 在进行动漫课堂教学的过程中,将交互动画技术合理利用,为动漫教学提供服务,使得动漫教学内容更加丰富,学生对于知识的学习兴趣有所提高,保证了学习质量,使得学校所培养的专业动漫人才满足社会需求。本论文着重于研究交互动画技术在动漫教学中的应用对提升学生学习效率的价值。 展开更多
关键词 交互动画技术 动漫教学 应用 学生学习效率 价值 提升
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三维制作软件中室内效果图表现之色彩设计原理浅谈
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作者 胡雷钢 《戏剧之家》 2015年第11期163-163,165,共2页
色彩是室内效果图设计中最为生动、最为活跃的因素。色彩与光的配合,色彩的色相、饱和度、明度以及色彩的心理效应是设计中最具表现力和感染力的部分。它以其丰富的色彩光系,激发人的想象,促进人的奋进。
关键词 颜色 色相 饱和度 明度 色彩心理学
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中外动画角色造型设计对比与研究
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作者 胡雷钢 《艺术科技》 2019年第23期18-19,共2页
造型艺术是动画美术创作的重要部分,不同角色的造型设计,既是艺术表现手法的体现,也是塑造动画美术经典形象的基础载体。本文探析动画美术与角色造型的关系,结合美国、日本与中国的动画,就角色造型设计展开差异分析,针对动画的美术设计... 造型艺术是动画美术创作的重要部分,不同角色的造型设计,既是艺术表现手法的体现,也是塑造动画美术经典形象的基础载体。本文探析动画美术与角色造型的关系,结合美国、日本与中国的动画,就角色造型设计展开差异分析,针对动画的美术设计提出完善建议。 展开更多
关键词 造型艺术 动画角色 美术设计
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主流三维软件发展应用及发展趋势
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作者 胡雷钢 《新闻世界》 2008年第B01期62-63,共2页
ComputerGraphics(电脑图形图像)是国际新兴的创意工业,我们从张艺谋的《十面埋伏》到梦工厂的《怪物史瑞克2》,以及受到大人小孩欢迎的《哈利·波特3》,每一部能够吸引我们眼球的电影几乎浑身上下都挂满了CG华丽的影子。
关键词 三维动画 三维软件 虚拟现实
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数字媒体艺术教育与创意思维的培养策略
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作者 胡雷钢 《中国科技期刊数据库 科研》 2023年第11期50-53,共4页
在当今社会,数字媒体艺术教育逐渐成为艺术教育领域的重要分支,其通过运用先进的数字技术,培养学生的艺术鉴赏力和创意思维能力。文章主要探讨数字媒体艺术教育如何培养学生的创意思维,以及这种教育方式对学生的创新能力和未来职业发展... 在当今社会,数字媒体艺术教育逐渐成为艺术教育领域的重要分支,其通过运用先进的数字技术,培养学生的艺术鉴赏力和创意思维能力。文章主要探讨数字媒体艺术教育如何培养学生的创意思维,以及这种教育方式对学生的创新能力和未来职业发展的影响。通过分析数字媒体艺术教育的特点、优势与挑战,以及创意思维的实质,文章将阐述数字媒体艺术教育在培养学生创意思维过程中的作用,并提出应如何通过数字媒体艺术教育更好地激发学生的创意思维。 展开更多
关键词 数字媒体艺术教育 创意思维 创新能力 职业发展
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数字媒体时代动画艺术的审美价值浅析
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作者 胡雷钢 《大众文摘》 2022年第25期147-149,共3页
随着新媒体技术的普及,社会大众的审美观念发生了巨大变化,动画艺术作为公众文化生活消费的重要组成部分,其审美价值也必将得到重新定义。本文将以新媒体时代为背景,深入探讨新媒体时代下动画艺术审美价值的变化,以期为社会大众提供更... 随着新媒体技术的普及,社会大众的审美观念发生了巨大变化,动画艺术作为公众文化生活消费的重要组成部分,其审美价值也必将得到重新定义。本文将以新媒体时代为背景,深入探讨新媒体时代下动画艺术审美价值的变化,以期为社会大众提供更多有价值的视角。 展开更多
关键词 新媒体时代 动画艺术 审美价值
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