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如何利用动漫提高初中生体育学习兴趣
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作者 艾周东 《炫动漫》 2024年第18期0118-0120,共3页
在数字化时代背景下,动漫作为青少年文化的重要组成部分,其独特的叙事方式、鲜明的角色设定及丰富的想象力为教育领域提供了新视角。本文探讨了如何利用动漫元素有效提升初中生体育学习的兴趣与参与度。通过分析动漫与初中生心理特征的... 在数字化时代背景下,动漫作为青少年文化的重要组成部分,其独特的叙事方式、鲜明的角色设定及丰富的想象力为教育领域提供了新视角。本文探讨了如何利用动漫元素有效提升初中生体育学习的兴趣与参与度。通过分析动漫与初中生心理特征的契合点,提出了一系列创新教学策略,包括创设动漫主题体育课堂、融入动漫角色激励机制、开发动漫辅助体育教学资源及构建动漫体育文化交流平台。这些策略的实施可以通过动漫的趣味性和吸引力,激发学生对体育运动的内在动力,促进身心健康发展,为初中体育教学注入新的活力。 展开更多
关键词 动漫 初中生 体育学习 提高兴趣 分析策略
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以动漫为载体的初中体育课程设计
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作者 艾周东 《炫动漫》 2024年第19期0073-0075,共3页
在多元化教育背景下,以动漫为载体的初中体育课程设计成为激发学生运动兴趣、提升体育教学质量的新路径。本文深入探讨了动漫元素融入初中体育课程的创新性尝试,分析了动漫如何以其独特的吸引力促进学生运动技能学习、团队协作能力及体... 在多元化教育背景下,以动漫为载体的初中体育课程设计成为激发学生运动兴趣、提升体育教学质量的新路径。本文深入探讨了动漫元素融入初中体育课程的创新性尝试,分析了动漫如何以其独特的吸引力促进学生运动技能学习、团队协作能力及体育精神的培养。通过构建以动漫为核心的体育课程策略,其核心是构建一个充满趣味性与教育性的体育教学环境,为初中生的全面发展提供有力支持。 展开更多
关键词 动漫 载体 初中体育 课程设计 策略
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