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题名“现场实验室”:设计驱动的研究
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作者
艾米·怀特塞德斯
陈峥能
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机构
美国Stoss景观都市主义工作室
美国哈佛大学设计研究生院
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出处
《景观设计学(中英文)》
CSCD
2022年第1期88-93,共6页
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文摘
在景观设计领域,设计研究经常在生态、社会和政治体系中依照各体系中相应的语言、要求和限制条件构建本学科的学术话语体系。本文通过对Stoss景观都市主义工作室进行的多项设计项目进行简要说明,阐释了Stoss如何在不断变化的环境中,利用材料和场地作为设计实践的实验室,以此解决景观设计项目中的实际问题。通过建造小尺度装置和花园,Stoss在场地上测试设计想法,以此为后续项目提供适用的经验。与此同时,根据场地条件和变量的特点,Stoss模拟了生态动态和社会中使用者活动情景,为解决不同尺度的设计项目提供公众交流和调查方法。本文将Stoss的日常景观实践中的设计研究的项目特点总结为三个小节:(1)通过小尺度装置和花园试验设计项目思路;(2)将会随时间推移而变化的环境和社会动态融入到设计研究方向中,甚至将其作为工具,解决城市环境中的问题;(3)利用数字化制造的技术将生物材料打造为可触碰的介质,探索新颖、创新的设计。本文以几个Stoss早期设计或落地的项目为案例,突出项目的设计过程。例如在“装置”一节中,加拿大魁北克盛大梅蒂斯国际花园节的“安全区”、美国马萨诸塞州的哈佛大学拉德克利夫院子的“原料堆”和西丹尼斯的巴斯河公园项目,这三个实践在解决了技术难题的同时,收集材料并测试其效果,还通过项目建立起社会或生态互动。这些项目可为未来进行的项目提供动力,甚至这些简单的设计想法可以发展为更大尺度的设计项目。在“动态”一节中,美国剑桥市的三角公园和哈佛广场、安阿伯市的杰斯塔克树林和波士顿的莫克利公园均利用了动画和编程,进行设计与交流。这些技术可不断模拟该场地随时间演变的状态。“好奇心”一节重点介绍了菌丝体,一种可以形成蘑菇根部的生物材料在设计中的应用。上述思路和工具的使用为设计研究传统的目的和方法提供了一个新的视角,并进一步讨论了设计师应如何在这种新的研究形式中发挥主导作用,以及相关研究结果如何解决未来可能出现的问题。
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关键词
设计实验
景观设计
过程
动态
动画
城市森林
花园
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Keywords
Design Experimentation
Landscape Architecture
Processes
Dynamics
Animation Tools
Urban Forest
Garden
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分类号
TU986
[建筑科学—城市规划与设计]
F205
[经济管理—国民经济]
TU5
[建筑科学—建筑技术科学]
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