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新闻游戏对电视新闻专题节目的作用--《海峡两岸》衍生游戏的眼动对比研究
1
作者
李菁
刘惠芬
+2 位作者
刘嘉露
徐蕴辉
范方颖
《科技传播》
2022年第5期49-53,共5页
本研究在理论研究的基础之上,根据新闻游戏、电视第二屏和劝服性游戏理论为电视新闻专题节目《海峡两岸》设计了衍生游戏《我要回家》,并设计眼动实验论证游戏和电视节目的关系。详细进行了理论分析、相关眼动实验案例介绍、游戏设计介...
本研究在理论研究的基础之上,根据新闻游戏、电视第二屏和劝服性游戏理论为电视新闻专题节目《海峡两岸》设计了衍生游戏《我要回家》,并设计眼动实验论证游戏和电视节目的关系。详细进行了理论分析、相关眼动实验案例介绍、游戏设计介绍、眼动实验设计介绍和眼动数据分析。首次通过量化研究论证了第二屏游戏的有效性和劝服效果,并总结了针对新闻专题节目的新闻游戏的设计模式。
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关键词
新闻游戏
电视第二屏游戏
眼动研究
眼动数据分析
劝服性游戏
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题名
新闻游戏对电视新闻专题节目的作用--《海峡两岸》衍生游戏的眼动对比研究
1
作者
李菁
刘惠芬
刘嘉露
徐蕴辉
范方颖
机构
中央广播电视总台
清华大学
出处
《科技传播》
2022年第5期49-53,共5页
文摘
本研究在理论研究的基础之上,根据新闻游戏、电视第二屏和劝服性游戏理论为电视新闻专题节目《海峡两岸》设计了衍生游戏《我要回家》,并设计眼动实验论证游戏和电视节目的关系。详细进行了理论分析、相关眼动实验案例介绍、游戏设计介绍、眼动实验设计介绍和眼动数据分析。首次通过量化研究论证了第二屏游戏的有效性和劝服效果,并总结了针对新闻专题节目的新闻游戏的设计模式。
关键词
新闻游戏
电视第二屏游戏
眼动研究
眼动数据分析
劝服性游戏
分类号
G2 [文化科学]
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作者
出处
发文年
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1
新闻游戏对电视新闻专题节目的作用--《海峡两岸》衍生游戏的眼动对比研究
李菁
刘惠芬
刘嘉露
徐蕴辉
范方颖
《科技传播》
2022
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