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题名初中信息技术优化情境导入的应用探究
被引量:1
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作者
茆爱梅
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机构
江苏省滨海县陈涛中学
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出处
《学苑教育》
2015年第16期18-18,共1页
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文摘
"千里之行,始手足下。"导入是课堂教学的起始环节,往往影响着整节课堂的教学成效。本文着重分析信息技术课堂情境导入存在的误区,通过采用真实情境、虚拟情境、问题情境、游戏情境导入提高信息技术教学成效。
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关键词
初中信息技术
情境教学导入
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分类号
G633.67
[文化科学—教育学]
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题名任务驱动在信息技术教学中的应用探微
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作者
茆爱梅
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机构
江苏省滨海县陈涛中学
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出处
《启迪与智慧(下)》
2021年第9期34-34,共1页
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文摘
在初中信息技术教学中,教师以任务驱学,激发学生的探索、协作意识,引发他们互动交流,从而能促进学生信息素养的提升。本文主要从创设情境、挖掘任务、促进交流、概括总结等角度阐述初中信息技术任务驱动教学的有效策略。
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关键词
初中信息技术
任务驱动教学
策略
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分类号
G63
[文化科学—教育学]
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题名脑出血患者血浆心钠素与内皮素的水平变化
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作者
袁存国
茆爱梅
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机构
附属弋矶山医院神经内科
附属弋肌山医院肺科
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出处
《皖南医学院学报》
CAS
1999年第4期279-280,共2页
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关键词
脑出血
心钠素
内皮素
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分类号
R743.340.2
[医药卫生—神经病学与精神病学]
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题名数字故事:让信息教学更精彩
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作者
茆爱梅
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机构
滨海县陈涛中学
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出处
《中小学电教(下)》
2015年第1期62-62,共1页
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文摘
信息技术课程囿于传统模式,存在诸多问题。随着数字化时代的到来,在初中信息技术教学中引入数学故事,以多媒体的形式讲述故事,能激发学生的探究意识,提高学生的创作能力。
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关键词
数字故事
初中
信息技术
创造
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分类号
G434
[文化科学—教育技术学]
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