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题名认知发展理论视域下AR童书的差异化出版研究
被引量:1
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作者
孙玉明
荣雷雷
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机构
东北电力大学艺术学院
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出处
《传播与版权》
2023年第3期8-11,共4页
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基金
教育部人文社会科学基金“东北‘三少民族’传统木工艺的挖掘、整理及数据库建设研究”(项目编号:20YJC760090)
吉林省教育厅“十三五”社会科学重点项目“吉林省传统美术类非物质文化遗产的虚拟展示与数字化传播研究”(项目编号:JJKH20200129SK)。
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文摘
增强现实(AR)技术与童书相结合产生的AR童书,为传统的童书出版注入新的活力。然而,在AR童书快速发展的背后,当下许多AR童书仍存在内容质量不高、交互效果欠佳等现实问题。文章引入认知发展理论,发现对AR童书的内容与交互进行针对性设计尤为重要,具体可从前运算、具体运算、形式运算三个阶段出发,结合各阶段儿童的认知发展水平与心理接受特点对AR童书进行内容优化;从感官交互、肢体交互与情感交互三个方面分析AR童书的交互设计,以期为AR童书的差异化出版提供参考。
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关键词
认知发展理论
AR童书
内容设计
交互设计
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分类号
G230.7
[文化科学]
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题名艺术、玩具、镜子:虚拟现实的媒介进化路径
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作者
孙玉明
荣雷雷
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机构
东北电力大学艺术学院
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出处
《东南传播》
2023年第1期42-44,共3页
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基金
吉林省教育厅“十三五”社会科学重点项目,“吉林省传统美术类非物质文化遗产的虚拟展示与数字化传播研究”(JJKH20200129SK)。
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文摘
保罗·莱文森以“玩具—镜子—艺术”来阐释媒介的进化历程。而作为媒介的虚拟现实则呈现出了艺术—玩具—镜子与之不同的进化路径。当技术条件无法满足人们再现现实的美好愿望时,壁画、岩画、全景式绘画以及科幻文学作品等艺术化的表达成为“虚拟现实”最初的选择。计算机和电子技术的出现与发展,则给予了这一古老的梦想以更为现实的实现途径,只是虚拟现实的早期实现形态更近似于“玩具”。进入新世纪后,大量新技术的融入以及多维感知模拟的不断突破,使虚拟现实更趋近于逼真反映现实的“镜子”。虚拟现实未来将在复制现实的基础上,逐渐摆脱实用的束缚,并具备重组现实的能力,进而可能再次回归艺术,产生更深层次的媒介进化。
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关键词
虚拟现实
媒介进化
艺术
玩具
镜子
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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