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越游戏越流行
1
作者
莱利雅·比尔森
《数码设计(surface)》
2009年第9期23-23,共1页
有好的艺术创意并不一定意味着牺牲商业的成功。只要问一下Glue Society的加里·弗里德曼(Gary Freesman)和乔纳森.尼伯尼(Jonathan Kneebone)就有答案了.Glue Society在纽约和悉尼共有十名工作室成员,无论纸质作品还是数码...
有好的艺术创意并不一定意味着牺牲商业的成功。只要问一下Glue Society的加里·弗里德曼(Gary Freesman)和乔纳森.尼伯尼(Jonathan Kneebone)就有答案了.Glue Society在纽约和悉尼共有十名工作室成员,无论纸质作品还是数码作品,硬性任务还是自己的即兴之作。
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关键词
越流
游戏
艺术创意
艺术创作
GLUE
弗里德曼
工作室
商业
原文传递
玩心情的建筑
2
作者
莱利雅·比尔森
克里斯·凯耶
《数码设计(surface)》
2009年第10期94-98,共5页
净化现代生活环境的本质,奥地利的摄影师成功做到了。约瑟夫·舒尔茨(Josef Schulz)拍出来的照片是双重曝光的,仿佛只是自然地拍下了仓库和办公楼,但实际上是经过处理的。
关键词
建筑结构
生活环境
色彩异常
摄影师
奥地利
办公楼
效果图
原文传递
题名
越游戏越流行
1
作者
莱利雅·比尔森
出处
《数码设计(surface)》
2009年第9期23-23,共1页
文摘
有好的艺术创意并不一定意味着牺牲商业的成功。只要问一下Glue Society的加里·弗里德曼(Gary Freesman)和乔纳森.尼伯尼(Jonathan Kneebone)就有答案了.Glue Society在纽约和悉尼共有十名工作室成员,无论纸质作品还是数码作品,硬性任务还是自己的即兴之作。
关键词
越流
游戏
艺术创意
艺术创作
GLUE
弗里德曼
工作室
商业
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
P641.2 [天文地球—地质矿产勘探]
原文传递
题名
玩心情的建筑
2
作者
莱利雅·比尔森
克里斯·凯耶
出处
《数码设计(surface)》
2009年第10期94-98,共5页
文摘
净化现代生活环境的本质,奥地利的摄影师成功做到了。约瑟夫·舒尔茨(Josef Schulz)拍出来的照片是双重曝光的,仿佛只是自然地拍下了仓库和办公楼,但实际上是经过处理的。
关键词
建筑结构
生活环境
色彩异常
摄影师
奥地利
办公楼
效果图
分类号
TU311.3 [建筑科学—结构工程]
C912.1 [经济管理]
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题名
作者
出处
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被引量
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1
越游戏越流行
莱利雅·比尔森
《数码设计(surface)》
2009
0
原文传递
2
玩心情的建筑
莱利雅·比尔森
克里斯·凯耶
《数码设计(surface)》
2009
0
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