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“慢城市”设计中的体验设计
被引量:
1
1
作者
萨拉·威廉姆斯·戈德哈根
李慧彦(翻译)
+1 位作者
王胤瑜(翻译)
汪默英(翻译)
《景观设计学(中英文)》
CSCD
2019年第6期88-92,共5页
为了应对拥挤且快节奏的城市环境中显著的同质化问题,设计师需要营造多种体验来打造"慢城市"。为此,设计师首先需要了解"慢城市体验"的特征和适用范围,其次需要采用基于实证的方法以指导设计实践。本文根据现象学理...
为了应对拥挤且快节奏的城市环境中显著的同质化问题,设计师需要营造多种体验来打造"慢城市"。为此,设计师首先需要了解"慢城市体验"的特征和适用范围,其次需要采用基于实证的方法以指导设计实践。本文根据现象学理论,将慢城市体验分为"社交性"和"个体性"两类,并分别展开讨论。前者源于一种能促进人际交流的"情节"体验,而后者则与一种有助于恢复注意力的"存在模式"有关。本文通过列举若干种心理学和神经认知状态,为建筑师、景观设计师和城市规划专家提供了一个科学的现象学视角来定义有益于人类福祉的城市环境,并建议未来的相关研究重点关注不同表面、材质,以及图案构成和层次结构复杂的作品给人带来的体验,并探索何种变化强度的建成环境要素能够唤醒人们日渐麻木的感官。
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关键词
慢城市
建成环境
心理学
现象学
神经认知
社交性体验
个体性体验
存在模式
原文传递
题名
“慢城市”设计中的体验设计
被引量:
1
1
作者
萨拉·威廉姆斯·戈德哈根
李慧彦(翻译)
王胤瑜(翻译)
汪默英(翻译)
机构
美国库伯高等科学艺术联合学院建筑学院
不详
出处
《景观设计学(中英文)》
CSCD
2019年第6期88-92,共5页
文摘
为了应对拥挤且快节奏的城市环境中显著的同质化问题,设计师需要营造多种体验来打造"慢城市"。为此,设计师首先需要了解"慢城市体验"的特征和适用范围,其次需要采用基于实证的方法以指导设计实践。本文根据现象学理论,将慢城市体验分为"社交性"和"个体性"两类,并分别展开讨论。前者源于一种能促进人际交流的"情节"体验,而后者则与一种有助于恢复注意力的"存在模式"有关。本文通过列举若干种心理学和神经认知状态,为建筑师、景观设计师和城市规划专家提供了一个科学的现象学视角来定义有益于人类福祉的城市环境,并建议未来的相关研究重点关注不同表面、材质,以及图案构成和层次结构复杂的作品给人带来的体验,并探索何种变化强度的建成环境要素能够唤醒人们日渐麻木的感官。
关键词
慢城市
建成环境
心理学
现象学
神经认知
社交性体验
个体性体验
存在模式
Keywords
Slowing City
Built Environment
Psychology
Phenomenology
Neurocognitive
Social Experience
Solitary Experience
Being Mode
分类号
TU984 [建筑科学—城市规划与设计]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
“慢城市”设计中的体验设计
萨拉·威廉姆斯·戈德哈根
李慧彦(翻译)
王胤瑜(翻译)
汪默英(翻译)
《景观设计学(中英文)》
CSCD
2019
1
原文传递
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