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基于纹理处理与遮挡剔除技术的虚拟场景优化技术及研究 被引量:3
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作者 刘文 葛文馨 马颖 《现代计算机》 2017年第12期12-15,共4页
随着虚拟现实场景的规模逐渐扩大,场景的交互实时性会随之降低,进而影响用户浏览虚拟场景的体验。针对这一问题,对Unity3D的虚拟现实场景的优化技术进行深入探究,并提出五种优化方向。在此基础上对每一种优化策略进行详细的分析,并阐明... 随着虚拟现实场景的规模逐渐扩大,场景的交互实时性会随之降低,进而影响用户浏览虚拟场景的体验。针对这一问题,对Unity3D的虚拟现实场景的优化技术进行深入探究,并提出五种优化方向。在此基础上对每一种优化策略进行详细的分析,并阐明其对中央处理器和图形处理器性能上的影响,对于虚拟现实的交互的实时性的提高有着重要的意义。 展开更多
关键词 虚拟现实 场景优化 UNITY3D
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一种基于编码习惯的SQL语句抄袭检测算法 被引量:1
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作者 葛文馨 魏永山 《软件》 2019年第11期4-8,共5页
为了检测出数据库实验课程中结构化查询语言(StructuredQueryLanguage,SQL)语句代码的抄袭行为,发现因SQL语句篇幅较短,使用现有的技术进行代码检测却没有得到预期的结果,于是提出了一种基于编码习惯的SQL语句抄袭检测算法。获取学生历... 为了检测出数据库实验课程中结构化查询语言(StructuredQueryLanguage,SQL)语句代码的抄袭行为,发现因SQL语句篇幅较短,使用现有的技术进行代码检测却没有得到预期的结果,于是提出了一种基于编码习惯的SQL语句抄袭检测算法。获取学生历史的编码数据并分类,判定待检测代码的类别并将其与之类别相同的代码依照学生的编码习惯进行特征提取,进而得到特征矩阵并对比代码之间的相似程度,对涉嫌抄袭的代码进行过滤,判断该代码是否为该学生编写。实验结果表明,该算法能够有效地判断出学生的抄袭行为,同时也解决因编码篇幅较短而带来的难以检测是否为抄袭代码这一问题。 展开更多
关键词 编码习惯 代码抄袭检测 朴素贝叶斯 SQL
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