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题名设计赋能:地方方言文化的保护与体验模式研究
被引量:2
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作者
葛旭妮
吴乐儒
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机构
浙江理工大学艺术与设计学院
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出处
《汉字文化》
2023年第2期20-22,共3页
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文摘
文章通过总结当今方言保护的现状与方法,并进行设计的介入,以设计赋能方言保护与体验的新模式,结合地方非遗文化、目标人群、表达手段等设计路径,以浙江温州地区为例,进行地方方言保护与体验的模式研究。
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关键词
设计赋能
地方方言文化
地方非遗
保护与体验
模式研究
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分类号
H17
[语言文字—汉语]
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题名面向盲人儿童的音乐运动游戏设计研究与实践
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作者
葛旭妮
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机构
浙江理工大学艺术与设计学院
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出处
《包装与设计》
2023年第3期174-175,共2页
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基金
浙江省大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)项目(批准号:2022R406A043)。
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文摘
本文尝试从音乐和运动的角度,探索面向盲人儿童的可行性游戏设计路径。通过调研与分析,作者总结了盲人儿童群体在运动、感官和心理方面的特征,并针对这些特征提出了提高游戏过程的运动量、打造多感官的游戏体验,以及平衡游戏难度与趣味性的游戏设计策略。基于此,作者进行了面向盲人儿童的音乐运动游戏设计实践,旨在通过游戏的过程促进盲人儿童的身心发展。
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关键词
音乐和运动
盲人儿童游戏
感官联动
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Keywords
music and sports
games for b1ind chi1dren
sensory 1inkage
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分类号
G62
[文化科学—教育学]
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