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题名基于AISAS模型的地方民俗文化推广App设计
被引量:1
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作者
林雅娜
葛艳双
唐梦洁
何骅
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机构
浙江外国语学院国际商学院
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出处
《文化创新比较研究》
2022年第32期59-63,共5页
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基金
浙江外国语学院2021年国家级大学生创新创业训练计划项目“‘乡音’民俗文化传承”(项目编号:202114275032X)研究成果。
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文摘
由于传统的民俗文化传播主要依赖于本地人的代际传播,并未形成完善的民俗文化传播体系。因此,不少地方民俗文化随着当地人口流出,面临着失传风险。该文基于AISAS模型,设计了一款以民俗文化为立足点的App,将各地民俗故事、手工艺品、风土人情融为一体,以方言为主线,通过游戏、短视频、VR等形式让用户在休闲娱乐的同时,了解家乡故事,传播家乡民俗文化。该App借助民俗文化与现代科技的碰撞,期望为传统民俗带来新的活力和色彩,让更多的人“赏民俗,爱乡音,播民俗,乐传承”。
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关键词
民俗文化
AISAS模型
方言
游戏
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Keywords
Folk culture
AISAS model
Dialect
Game
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
K892
[历史地理—民俗学]
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