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题名企业文化建设效果的模糊综合评判
被引量:5
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作者
董发鹏
王宁
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机构
北京工业大学经济与管理学院
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出处
《软科学》
CSSCI
2005年第2期87-89,96,共4页
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文摘
企业文化结构可分为基础部分、主体部分和外在部分,把这三大部分所包含各要素在实践过程中的实施情况,作为企业文化建设的影响因素,用二级模糊综合评判方法对其分析,得出企业文化建设效果的一个评价方法。
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关键词
企业文化建设
效果
模糊综合评判
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Keywords
enterprise culture fostering
effect
comprehensive fuzzy evaluation
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分类号
F270
[经济管理—企业管理]
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题名也谈企业核心竞争力的塑造
被引量:1
- 2
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作者
王宁
董发鹏
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机构
北京工业大学经济与管理学院
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出处
《商业研究》
北大核心
2006年第8期24-26,共3页
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文摘
企业核心竞争力的形成受多方面因素的制约,诸如产品、市场、管理等。而企业核心竞争力的形成也需要必不可少的要素,就像砌石原理中的石头、沙子、水泥、水一样,核心竞争力的形成需要资源系统、人力资本、核心技能和企业文化的共同作用。企业只要具备这四方面的要素,就能形成自己的核心竞争力。
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关键词
砌石原理
核心竞争力
要素
资源系统
人力资本
核心技能
企业文化
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Keywords
stone- building rules
core competence
elements
resource system
core technigue
corporate culture
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分类号
F271
[经济管理—企业管理]
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题名企业跨国并购中文化问题的进化博弈分析
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作者
孙怀富
董发鹏
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机构
华北电力物资总公司
北京工业大学经济与管理学院
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出处
《山西建筑》
2006年第22期203-204,共2页
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文摘
从进化博弈的角度出发,通过构造软件企业在并购时存在的文化策略博弈,阐明了文化差异较大的企业之间的并购会出现两个纯策略纳什均衡,并将联想文化作为一个独立的文化体与IBM员工的异质文化做进化博弈分析,强调企业在跨文化并购之后,文化整合、文化变革是必要的选择。
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关键词
企业
并购
文化
进化博弈
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Keywords
companies, merge, culture, evolutionary game
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分类号
TU721.4
[建筑科学—建筑技术科学]
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题名考虑企业生命周期的软件企业文化形成过程研究
被引量:1
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作者
孙怀富
董发鹏
刘蔚
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机构
北京工业大学
华北电力物资总公司
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出处
《商场现代化》
北大核心
2006年第07X期223-224,共2页
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文摘
本文通过比较软件企业生命周期中不同阶段企业文化的塑造过程,从理论上阐明企业文化建设对软件企业长期战略的重大意义,同时也论证软件企业文化与团队建设的紧密联系,企业文化可以凝聚软件企业的核心团队,而核心团队会将企业文化发挥得淋漓尽致。
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关键词
软件企业文化
生命周期
80/20法则
核心团队
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分类号
F407.672
[经济管理—产业经济]
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