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基于任务的多通道整合设计与实例 被引量:7
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作者 蒋宇全 罗军 +1 位作者 林应明 董士海 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第9期860-864,共5页
多通道人机交互技术的研究旨在为计算机用户提供一个方便高效的人机交互环境.本文主要围绕多通道交互系统的核心─—多通道整合问题,提出了基于任务的多通道整合框架,通过中国象棋的多通道交互实例阐述了基于任务的多通道整合思想在... 多通道人机交互技术的研究旨在为计算机用户提供一个方便高效的人机交互环境.本文主要围绕多通道交互系统的核心─—多通道整合问题,提出了基于任务的多通道整合框架,通过中国象棋的多通道交互实例阐述了基于任务的多通道整合思想在多通道交互系统设计中的具体应用.通过分析多通道信息输入流的特点提出了描述多通道输入特征的格模型,并对整合实践中所遇到的一些问题作了讨论. 展开更多
关键词 用户界面 多通道整合 人机交互系统
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多通道用户界面的模型、方法及实例 被引量:21
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作者 董士海 陈敏 +2 位作者 罗军 林应明 蒋宇全 《北京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 1998年第2期231-239,共9页
多通道界面使用多种交互设备(语音输入输出装置、直接指点装置、视线跟踪装置、触觉和力量反馈装置),通过多种交互方式的协作,利用它们之间特性上的互补,方便用户传达交互意图和理解计算机的输出,提高交互效率,增进交互的自然性... 多通道界面使用多种交互设备(语音输入输出装置、直接指点装置、视线跟踪装置、触觉和力量反馈装置),通过多种交互方式的协作,利用它们之间特性上的互补,方便用户传达交互意图和理解计算机的输出,提高交互效率,增进交互的自然性,目的是要让普通用户能够以日常技能来使用计算机。本文以“多通道用户界面研究”为背景,总结了北京大学完成的部分工作。首先对多通道界面的概念、优势和一些术语进行了说明,然后提出了面向任务的多通道界面结构和整合模型(ATOM),层次化的多通道界面描述方法(HMIS)和新界面范式(VIR)。最后给出了两个多通道实例及结论。 展开更多
关键词 用户界面 多通道界面 界面模型 程序设计
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基于PC的虚拟现实系统开发平台——PCVRS 被引量:7
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作者 王宏武 蒋宇全 董士海 《北京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 1997年第5期641-649,共9页
介绍了一个基于PC的虚拟现实系统开发平台PCVRS。对比国外同类系统,具体分析了PCVRS在交互功能和开放性方面的特点。在交互功能方面,PCVRS扩充了Pick&Play的交互方式,增加了语音通道,实现了多通道交互。... 介绍了一个基于PC的虚拟现实系统开发平台PCVRS。对比国外同类系统,具体分析了PCVRS在交互功能和开放性方面的特点。在交互功能方面,PCVRS扩充了Pick&Play的交互方式,增加了语音通道,实现了多通道交互。在开放性方面,PCVRS采用了Internet上流行的虚拟现实造型语言VRML作为系统的基本造型语言,并设计了一个抽象的造型数据格式作为向三维场景提供数据的统一接口。最后,通过对基于该平台开发的应用实例VRBrowser性能的测试,表明在场景不复杂、输出效果要求不高的应用中。 展开更多
关键词 语音通道 多通道交互 虚拟现实系统 PCVRS
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一个基于Web浏览器的多通道网上购物界面NetShop 被引量:2
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作者 肖斌 蒋宇全 董士海 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第2期168-172,共5页
介绍了一个基于 Web浏览器的多通道网上购物界面 Net Shop原型系统的系统结构及设计特点 .这一系统是在对通用 Web浏览器的多通道扩充的基础上 ,以网上购物为背景设计的多通道交互系统 .系统通过采取基于上下文的查询、基于主通道的整... 介绍了一个基于 Web浏览器的多通道网上购物界面 Net Shop原型系统的系统结构及设计特点 .这一系统是在对通用 Web浏览器的多通道扩充的基础上 ,以网上购物为背景设计的多通道交互系统 .系统通过采取基于上下文的查询、基于主通道的整合策略、语音反馈及补偿性输入等手段 ,为网上购物提供了一个自然的交互环境 .在系统结构上采用了软插件技术 ,使得设计更为灵活 ,并为第三方的开发提供了一个开放性的接口 . 展开更多
关键词 多通道用户界面 网上购物 WEB 浏览器 NETSHOP I
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