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元宇宙视域下文化遗产保护与传播研究--以三国曹操为例
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作者 蒋心一 江静 张炜 《淮南师范学院学报》 2024年第6期111-117,共7页
随着元宇宙技术的兴起,虚拟现实技术逐渐应用到文化传播与保护中。为通过多种数字技术手段,探索文化遗产保护与传播的新路径,文章以三国时期的曹操文化遗产为例,构建了基于元宇宙的数字化传播框架。研究采用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)... 随着元宇宙技术的兴起,虚拟现实技术逐渐应用到文化传播与保护中。为通过多种数字技术手段,探索文化遗产保护与传播的新路径,文章以三国时期的曹操文化遗产为例,构建了基于元宇宙的数字化传播框架。研究采用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和三维动画技术,实现数字化展示,并评估了数字技术在文化遗产保护中的应用效果。研究表明,元宇宙技术在提升文化遗产保护和传播效率方面具有显著优势,不仅为历史教育和文化旅游提供了创新解决方案,还展现了其在文化传承中的巨大潜力。通过元宇宙技术,曹操这一历史人物得以以更加立体和生动的方式展示,其文化遗产得到了更为有效地保护和传承。 展开更多
关键词 元宇宙 曹操 文化遗产 数字化
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虚拟仿真技术在高校雕塑课堂教学中的应用研究 被引量:1
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作者 蒋心一 《安徽工业大学学报(社会科学版)》 2023年第5期62-63,84,共3页
虚拟仿真实验具有投资费用少、安全性能高、互动性强等特点。虚拟仿真实验教学在雕塑课堂中具有一定的适用性。在雕塑课程中,结合虚拟仿真技术和传统教学法,让学生先在虚拟环境中学习雕塑的基本概念和操作方法,随后在实践课中应用这些知... 虚拟仿真实验具有投资费用少、安全性能高、互动性强等特点。虚拟仿真实验教学在雕塑课堂中具有一定的适用性。在雕塑课程中,结合虚拟仿真技术和传统教学法,让学生先在虚拟环境中学习雕塑的基本概念和操作方法,随后在实践课中应用这些知识,激发了学生的学习兴趣,提升了教学效果。 展开更多
关键词 虚拟仿真 雕塑 实验教学
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中国元素在动画电影中的运用研究 被引量:3
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作者 蒋心一 《科技风》 2020年第26期187-188,共2页
动画是一个综合性比较强的视听艺术文化产业,它涉及的领域颇为广泛,它集合了摄影、文学、音乐、绘画、漫画、电影、数字媒体、建筑等多门艺术为一体的艺术形式,尤其新世纪全球经济的快速发展以及计算机技术与影视科技技术发展,人们对娱... 动画是一个综合性比较强的视听艺术文化产业,它涉及的领域颇为广泛,它集合了摄影、文学、音乐、绘画、漫画、电影、数字媒体、建筑等多门艺术为一体的艺术形式,尤其新世纪全球经济的快速发展以及计算机技术与影视科技技术发展,人们对娱乐项目的需求逐步增多,动画产业得以迅速发展将动漫推到新的高度。国外动漫进入中国影视市场,受美国动漫突出强调个人英雄主义与日本漫将浪漫主义与本土文化相融的启示,中国继承和发展了在早期改编名著片段,将传统文化融入动漫的特点,运用以此促成故事创意和剧本设计的完成,便有了近年来的《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等作品的出现,这些作品的高票房与好评价无一不表明了将传中国元素融入国产动画影片的可行性。 展开更多
关键词 中国动画 传统元素 创作
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