期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种VR摘西瓜游戏制作技术 被引量:2
1
作者 魏三强 蒋正铨 张晓光 《南宁师范大学学报(自然科学版)》 2022年第1期100-104,共5页
为了满足人们虚拟采摘西瓜的愿望,提出一种VR摘西瓜游戏制作技术:首先使用Maya软件创建游戏3D模型,接着使用Quixel Bridge软件制作材质,然后使用Unity 3D软件搭建游戏场景、制作音效、设计图形界面和设置Steam VR插件,最后通过C#脚本编... 为了满足人们虚拟采摘西瓜的愿望,提出一种VR摘西瓜游戏制作技术:首先使用Maya软件创建游戏3D模型,接着使用Quixel Bridge软件制作材质,然后使用Unity 3D软件搭建游戏场景、制作音效、设计图形界面和设置Steam VR插件,最后通过C#脚本编写游戏界面按钮代码和音效代码。实验测试结果表明:制作的VR摘西瓜游戏交互性能强,画面逼真,体验效果好。能够给体验者带来虚拟采摘乐趣,具有一定的推广应用价值。 展开更多
关键词 VR摘西瓜 游戏制作 Unity 3D 射线瞬移 C#脚本
下载PDF
一种虚拟景区多媒体交互式漫游系统的设计与实现 被引量:8
2
作者 魏三强 蒋正铨 邓森 《吉林师范大学学报(自然科学版)》 2021年第4期112-117,共6页
为了丰富景区交互式虚拟漫游的内容和形式,主要使用Unity 3D、Maya、Photoshop、SpeedTree、QuixelBridge、Steam VR等工具软件,设计与实现了一种虚拟景区多媒体交互式漫游系统.实验测试结果表明,创作的景区VR场景画面美观、交互性能强... 为了丰富景区交互式虚拟漫游的内容和形式,主要使用Unity 3D、Maya、Photoshop、SpeedTree、QuixelBridge、Steam VR等工具软件,设计与实现了一种虚拟景区多媒体交互式漫游系统.实验测试结果表明,创作的景区VR场景画面美观、交互性能强、体验效果好、系统性能稳定.通过丰富景区虚拟旅游的内容和创新交互式体验的形式,显著提高了场景画面的质量,能够给用户带来逼真的体验乐趣,同时对推广宣传景区也起到了积极的推进作用. 展开更多
关键词 景区 VR旅游 Unity 3D 多媒体交互式漫游系统 C#脚本
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部