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基于面向对象技术的基本绘图平台的设计 被引量:2
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作者 吴俊锋 刘韵 蔡蓊蔚 《指挥信息系统与技术》 2010年第2期56-60,共5页
介绍了基于面向对象技术的基本绘图平台的设计与实现过程,论述了图元设计、位图操作、序列化、防止屏幕闪烁与位图透明显示等关键性技术,分析了如何解决图元放大后可能出错的问题。
关键词 面向对象技术 双缓冲 透明处理 剪裁 屏幕闪烁
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