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薛子墨作品
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作者 薛子墨 《作家天地》 2021年第11期2-2,197,共2页
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日系品牌雄霸数码相机市场 爱国者独力难支恐江山尽失
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作者 薛子墨 《IT时代周刊》 2008年第3期79-80,共2页
国产数码相机厂商在经历市场竞争之后纷纷退市,日系品牌却占尽风光。更要命的是,随着联想等数码相机厂商的倒下。
关键词 数码相机市场 国产品牌 爱国者 江山 国产数码相机 市场竞争 多米诺 厂商
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运营商封杀共享上网惹争议 提速宽带改变收费模式或为解决之道
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作者 薛子墨 《IT时代周刊》 2008年第1期42-44,共3页
固网运营商新推出的封杀共享上网这一大动作。既开源节流,又打击了以牟利为目的的非法接入使用者,可谓一箭双雕。然而这样的做法却在网民中引起了很大争议.
关键词 共享上网 运营商 收费模式 宽带 开源节流 使用者 动作
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小灵通东山再起力推无线上网 固网运营商扭颓势谋增值业务
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作者 薛子墨 《IT时代周刊》 2007年第24期46-47,共2页
固网运营商把目光投向了小灵通无线上网业务,是应对当前语音业务下滑,固网用户出现负增长采取的举措。
关键词 无线上网 小灵通 运营商 增值业务 固网 上网业务 语音业务
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电信18家联盟难绕广电掣肘 IPTV破冰疾行需在双方联袂时
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作者 薛子墨 《IT时代周刊》 2008年第2期44-45,共2页
由信产部牵头组建的互动媒体产业联盟最终无法绕开广电部门监管政策制约。
关键词 IPTV 产业联盟 电信 破冰 监管政策 信产部
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OLPC坚持排他立场 英特尔果断停止和尼葛洛庞帝合作
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作者 薛子墨 《IT时代周刊》 2008年第3期48-49,共2页
对于OLPC来说,能否拿到更多的订单才是当前最实际的问题,而与英特尔先牵手再分手的经历也都无助于此。
关键词 英特尔 合作 易操作性 性价比
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沉浸与破壁:中华传统文化在武侠游戏内外的传播 被引量:3
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作者 李玥 薛子墨 何威 《北京文化创意》 2023年第S01期27-35,共9页
武侠文化根植于中华传统文化,并随流行文化发展融入当代阐释。武侠游戏既是中华优秀传统文化创造性转化与创新性发展的重要组成部分,也在文化传播方面具有优势。目前,武侠游戏不仅通过游戏文本传播了传统文化,触达“三境—三维”矩阵式... 武侠文化根植于中华传统文化,并随流行文化发展融入当代阐释。武侠游戏既是中华优秀传统文化创造性转化与创新性发展的重要组成部分,也在文化传播方面具有优势。目前,武侠游戏不仅通过游戏文本传播了传统文化,触达“三境—三维”矩阵式框架中的任一元素;还探索了相关传播策略,将游戏文本中的虚拟内容呈现于现实社会语境,实现游戏与传统文化的双向赋能。 展开更多
关键词 数字游戏 武侠游戏 传统文化 文化传播
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冰色城堡
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作者 薛子墨 丁迎燕 《天天爱学习(六年级)》 2014年第6期16-16,共1页
今年暑假,爸爸妈妈带我来到了素有“冰城”之称的哈尔滨。美丽繁华的哈尔滨是一座令游客沉醉其中、流连忘返的城市,哈尔滨的室内冰雕更是令我陶醉。
关键词 城堡 哈尔滨 游客 城市
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