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六子棋博弈系统中机器学习算法设计与研究
1
作者
于江明
袁斌杰
+1 位作者
何灿辉
段琢华
《韶关学院学报》
2014年第10期17-22,共6页
本文针对我校参加全国大学生博弈大赛完成的六子棋博弈系统,首先简要介绍本系统的一些关键构成.并重点论述了对现有的六子棋系统一个更进一步的优化,在MTD(f)算法上增加自适应宽度调整和在评估函数上增加TD_BP算法自我学习方法 ,使系统&...
本文针对我校参加全国大学生博弈大赛完成的六子棋博弈系统,首先简要介绍本系统的一些关键构成.并重点论述了对现有的六子棋系统一个更进一步的优化,在MTD(f)算法上增加自适应宽度调整和在评估函数上增加TD_BP算法自我学习方法 ,使系统"思考"性的能力更加强.
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关键词
六子棋
计算机博弈
评估函数
开局库
TD_BP算法
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职称材料
题名
六子棋博弈系统中机器学习算法设计与研究
1
作者
于江明
袁斌杰
何灿辉
段琢华
机构
韶关学院计算机科学学院
出处
《韶关学院学报》
2014年第10期17-22,共6页
基金
韶关学院大学生创新创业训练计划国家级立项建设项目(201310576-007)
文摘
本文针对我校参加全国大学生博弈大赛完成的六子棋博弈系统,首先简要介绍本系统的一些关键构成.并重点论述了对现有的六子棋系统一个更进一步的优化,在MTD(f)算法上增加自适应宽度调整和在评估函数上增加TD_BP算法自我学习方法 ,使系统"思考"性的能力更加强.
关键词
六子棋
计算机博弈
评估函数
开局库
TD_BP算法
Keywords
Connect6
computer game
evaluation function
opening data
TD_BP algorithm
分类号
TP312 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP183 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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作者
出处
发文年
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1
六子棋博弈系统中机器学习算法设计与研究
于江明
袁斌杰
何灿辉
段琢华
《韶关学院学报》
2014
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