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绿色环境保护建筑的设计与实现探析 |
裴晏
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《散装水泥》
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2020 |
1
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Maya灯光+渲染:再现真实世界之旅 |
裴晏
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《电视字幕.特技与动画》
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2003 |
0 |
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Maya刚体粒子实战演练 |
裴晏
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《电视字幕.特技与动画》
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2003 |
0 |
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4
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Maya骨骼动画进阶 |
裴晏
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《电视字幕.特技与动画》
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2005 |
0 |
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动画流程经典范例 |
裴晏
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《电视字幕.特技与动画》
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2005 |
0 |
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6
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动画、艺术和技术 |
维克特.克娄
陈燕
刘进
陈晓臻
裴晏
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《北京电影学院学报》
CSSCI
北大核心
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2003 |
3
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7
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住宅区绿化环境规划设计中的分析构建 |
裴晏
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《现代园艺》
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2021 |
0 |
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8
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Maya骨骼动画入门 |
曾志刚
裴晏
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《电视字幕.特技与动画》
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2004 |
0 |
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9
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视觉·启蒙与建构——戏曲动画的视觉隐喻与叙事外延的建构分析 |
裴晏
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《戏曲艺术》
CSSCI
北大核心
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2016 |
7
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10
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视觉文化中的东方意蕴——与武明谈《大唐玄奘》的美术创作 |
裴晏
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《电影艺术》
CSSCI
北大核心
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2016 |
3
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接受美学视域下的现实寓言——与宋晓杰谈《动物世界》美术创作的多元化语境 |
裴晏
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《电影艺术》
CSSCI
北大核心
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2018 |
1
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改变生命的游戏设计 |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
1
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复制、传播和反抗——3D打印如何改变博物馆 |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
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VR中的博物馆 |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
1
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VR艺术热潮 |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
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玩耍美学开启人类表达——对话Monobanda联合创始人、游戏设计师Niki Smit |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
0 |
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设计新力量 |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
0 |
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一箱超链 |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
0 |
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《彼时此处》:时间哲学的戏剧表达 |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
0 |
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“互逆生长”的亲子设计 |
裴晏
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《IT经理世界》
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2016 |
0 |
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