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无人机飞行视景仿真平台的设计与实现 被引量:10
1
作者 见英 叶榛 郭杰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2005年第14期190-192,共3页
基于相对低成本的PC机和OpenGLAPI构建了一个完整的飞行视景仿真平台。基于该平台,可以快速定制出特定的视景仿真环境,满足不同的飞行仿真任务需求。同时,还对视景仿真中的大地形显示等关键算法进行了深入研究,并提出了解决方法。
关键词 无人机 飞行仿真 虚拟观实 地形绘制
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一种实时视景仿真中高度场地形绘制算法 被引量:10
2
作者 见英 叶榛 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第1期83-86,共4页
大地形的快速实时绘制对于虚拟现实、GIS、飞行模拟、游戏制作等方面的应用都有着重要意义。这方面,国内外算法主要集中在视点相关连续LOD(Level of Detail)上面。对已有算法进行了综合及改进,实现了一个简单快速的大地形绘制算法。算法... 大地形的快速实时绘制对于虚拟现实、GIS、飞行模拟、游戏制作等方面的应用都有着重要意义。这方面,国内外算法主要集中在视点相关连续LOD(Level of Detail)上面。对已有算法进行了综合及改进,实现了一个简单快速的大地形绘制算法。算法中,视区剪裁采用"中点分割"的思想,结合了四又树剖分过程,提高了效率。误差控制方面,引入预处理及误差反馈的思想,并对误差进行扩散,加速了绘制同时保证了对地形细节的表现。算法对裂缝拼接也做了改进。算法运行结果良好,在普通微机上即可达到较高的帧速率和较好的绘制效果。 展开更多
关键词 地形绘制 多分辨率 视区剪裁 裂缝消除
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