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三次“跳票”后的《赛博朋克2077》为什么不能再等下去了?
1
作者
无
触手
(
图
)
《计算机应用文摘》
2021年第3期56-57,共2页
即便是对《赛博朋克2077》最推崇和喜爱的玩家,也应该承认,现在的《赛博朋克2077》和宣传中的模样相去甚远。海量的BUG,主机平台上的负优化,被删减的玩法、系统和剧情,路人平庸的AI和交互……这款游戏显然还没到应该发售的时候。那么,...
即便是对《赛博朋克2077》最推崇和喜爱的玩家,也应该承认,现在的《赛博朋克2077》和宣传中的模样相去甚远。海量的BUG,主机平台上的负优化,被删减的玩法、系统和剧情,路人平庸的AI和交互……这款游戏显然还没到应该发售的时候。那么,《赛博朋克2077》为什么不能再等下去了?
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关键词
BUG
交互
赛博朋克
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题名
三次“跳票”后的《赛博朋克2077》为什么不能再等下去了?
1
作者
无
触手
(
图
)
机构
触乐网
不详
出处
《计算机应用文摘》
2021年第3期56-57,共2页
文摘
即便是对《赛博朋克2077》最推崇和喜爱的玩家,也应该承认,现在的《赛博朋克2077》和宣传中的模样相去甚远。海量的BUG,主机平台上的负优化,被删减的玩法、系统和剧情,路人平庸的AI和交互……这款游戏显然还没到应该发售的时候。那么,《赛博朋克2077》为什么不能再等下去了?
关键词
BUG
交互
赛博朋克
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三次“跳票”后的《赛博朋克2077》为什么不能再等下去了?
无
触手
(
图
)
《计算机应用文摘》
2021
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