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题名基于梯度博弈的网络化软件优化机制
被引量:1
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作者
舒畅
李青山
王璐
王子奇
计亚江
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机构
西安电子科技大学计算机科学与技术学院
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出处
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2022年第9期1902-1913,共12页
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基金
国家自然科学基金项目(61972300,61902288,U21B2015)
陕西省自然科学基础研究计划项目(2020JQ-300)
国家重点研发计划项目(2019YFB1406404)。
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文摘
为了提高服务效率和实现更多样的功能,越来越多的软件系统选择将业务或服务部署在不同的物理设备上,使用互联网通信协作,这类软件系统被称为网络化软件,然而此类软件高度分布的特点为系统的调控带来了难题.基于博弈理论解决网络化软件的优化决策问题,让系统中的软件节点交换信息,并根据收益函数调整自身状态,实现系统的整体优化;同时,通过多智能体一致性理论克服优化过程中可能存在通信的问题,让软件节点使用不完全的系统信息做出决策;此外,提出了自适应步长机制和强制协调机制,基于节点间的估计误差值对部分参数进行合理调整,有效缓解了此类方法容易发散、参数选择困难的问题,实现了状态寻优和估计误差修正间的有效协同,提高了方法的收敛速度.
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关键词
网络化软件
梯度博弈
连续博弈
多智能体系统一致性
分布式优化
去中心化
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Keywords
networked software
gradient-play
continuous games
consensus of multi-agent systems
distributed optimization
decentralization
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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