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三维水面模拟的研究与实现
1
作者
许铁心
陈启祥
《湖北工业大学学报》
2010年第5期67-70,共4页
简述了基于正弦波的水波模拟的算法,重点介绍了使用GPU编程对水波进行实时模拟和渲染的方法.该方法充分利用GPU提供的可编程特性及强大的计算能力,既能绘制具有真实感的水面,又能满足实时渲染的速度要求.
关键词
正弦波
凹凸映射
高级着色语言
实时渲染
下载PDF
职称材料
题名
三维水面模拟的研究与实现
1
作者
许铁心
陈启祥
机构
湖北工业大学计算机学院
出处
《湖北工业大学学报》
2010年第5期67-70,共4页
文摘
简述了基于正弦波的水波模拟的算法,重点介绍了使用GPU编程对水波进行实时模拟和渲染的方法.该方法充分利用GPU提供的可编程特性及强大的计算能力,既能绘制具有真实感的水面,又能满足实时渲染的速度要求.
关键词
正弦波
凹凸映射
高级着色语言
实时渲染
Keywords
sine wave
bump mapping
high-level-shader language
real-time shade
分类号
TP311.5 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
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1
三维水面模拟的研究与实现
许铁心
陈启祥
《湖北工业大学学报》
2010
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