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三维水面模拟的研究与实现
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作者 许铁心 陈启祥 《湖北工业大学学报》 2010年第5期67-70,共4页
简述了基于正弦波的水波模拟的算法,重点介绍了使用GPU编程对水波进行实时模拟和渲染的方法.该方法充分利用GPU提供的可编程特性及强大的计算能力,既能绘制具有真实感的水面,又能满足实时渲染的速度要求.
关键词 正弦波 凹凸映射 高级着色语言 实时渲染
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