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浅析网络时代传统媒体的生存方式 被引量:3
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作者 董树霞 许骏胜 《电子世界》 2014年第12期334-335,共2页
网络时代信息技术飞速发展,新媒体形态也日新月异,且具有时效性、内容丰富和互动性的优势,而传统媒体则是被动接收、信息内容单一;这使得传统媒体在信息时代面临着巨大的挑战。那么如何利用传统媒体的优势与新型媒体结合,实现优势互补,... 网络时代信息技术飞速发展,新媒体形态也日新月异,且具有时效性、内容丰富和互动性的优势,而传统媒体则是被动接收、信息内容单一;这使得传统媒体在信息时代面临着巨大的挑战。那么如何利用传统媒体的优势与新型媒体结合,实现优势互补,更好的经营传统媒体是一个亟待解决的问题,本论文通过调研传统媒体和新媒体各自的优缺点、传播渠道等内容,分析传统媒体所面临的挑战,并探讨了信息时代传统媒体的生存方式。 展开更多
关键词 传统媒体 网络新媒体 交互性 时效性
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基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现 被引量:2
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作者 于永胜 李效伟 +2 位作者 许骏胜 张海程 庄绪姣 《微型机与应用》 2016年第8期34-36,共3页
主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效... 主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。 展开更多
关键词 UNITY3D JAVASCRIPT 躲避类 3D手机游戏
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