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跨平台高性能地图渲染技术研究 被引量:1
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作者 李少杰 谢直言 +2 位作者 文铭 黄科佳 周立新 《测绘地理信息》 CSCD 2021年第6期116-121,共6页
随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求。传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题。针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技... 随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求。传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题。针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技术,采用蒙板绘制技术、纹理字典文本绘制技术,基于OpenGL(open graphics library)图形库,实现了在不同的硬件平台、不同的操作系统下,统一的高性能地图渲染引擎,保持了在不同平台下一致的地图渲染风格,性能比通用地图(MapBox)渲染引擎性能提高了1.75倍,矢量切片渲染性能为MapBox的80倍。 展开更多
关键词 地图渲染 跨平台 高性能 OPENGL 三角剖分 蒙板绘制
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