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一个交互自适应手机游戏引擎的设计与实现 被引量:1
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作者 王建民 郑子彬 +2 位作者 麦章灿 黄达尧 谭止诚 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第10期3120-3122,3127,共4页
在资源受限的手机上开发网络游戏很有挑战性。各种各样手机不同的屏幕大小和输入设计使得为某一款手机设计的游戏引擎很难兼容其他型号的手机。针对该问题,设计出一个交互式自适应的手机网络游戏引擎,它能够自动适应不同屏幕大小和输入... 在资源受限的手机上开发网络游戏很有挑战性。各种各样手机不同的屏幕大小和输入设计使得为某一款手机设计的游戏引擎很难兼容其他型号的手机。针对该问题,设计出一个交互式自适应的手机网络游戏引擎,它能够自动适应不同屏幕大小和输入按键设计的手机,从而实现对不同型号手机的兼容。并于最后给出了一个游戏引擎的应用实例以证明本设计的可行性。该游戏在超过100多种型号的手机上面运行良好,并赢得2006年度中国十佳手机网络游戏奖。 展开更多
关键词 交互式自适应 游戏引擎 手机MMORPG游戏 游戏地图场景
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