期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
2
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
地震信号分析中抑制EMD端点效应的研究
1
作者
贺泽星
薛宇彤
+1 位作者
郭永刚
苏立彬
《云南水力发电》
2024年第2期72-75,共4页
由于地震信号的非平稳特性等特点,在对地震数据进行处理时常常需要采用时频分析技术来精确地描述信号频率随时间变化的特征。研究了在地震信号处理中应用经验模态分解(Empirical Mode Decomposition,简称EMD)的方法,介绍和对比了目前已...
由于地震信号的非平稳特性等特点,在对地震数据进行处理时常常需要采用时频分析技术来精确地描述信号频率随时间变化的特征。研究了在地震信号处理中应用经验模态分解(Empirical Mode Decomposition,简称EMD)的方法,介绍和对比了目前已有的主流方法,以解决地震信号处理中的端点效应问题。
展开更多
关键词
地震信号
端点效应
HHT
EMD分解
下载PDF
职称材料
基于Unity3D和3DSMax的水库虚拟仿真系统设计
2
作者
薛宇彤
贺泽星
+1 位作者
郭永刚
苏立彬
《云南水力发电》
2024年第2期107-111,共5页
随着技术的发展和应用范围的扩大,数字孪生技术已经被广泛应用于诸如能源、制造、交通、医疗、城市规划等领域,成为数字化转型的重要手段之一。介绍了基于Unity3D和3DSMax的水库虚拟仿真系统的设计。该系统旨在利用虚拟现实技术提供沉...
随着技术的发展和应用范围的扩大,数字孪生技术已经被广泛应用于诸如能源、制造、交通、医疗、城市规划等领域,成为数字化转型的重要手段之一。介绍了基于Unity3D和3DSMax的水库虚拟仿真系统的设计。该系统旨在利用虚拟现实技术提供沉浸式的漫游体验。设计过程包括场景建模、材质处理和交互功能的实现。以西藏某大坝为例,通过3DSMax软件对实际大坝建筑结构进行建模,创建了一个高度详细的三维模型并添加材质。通过准确的测量数据和参考图纸,精细地重现了大坝的各个细节。通过使用WorldComposer地形建模插件重现了山脉、水体、道路和建筑物,通过Unity3D平台实现飞行、漫游等功能,使用户能够自由地在大坝周围移动和探索。通过细致的场景建模、材质处理和交互功能的实现,用户可以在虚拟环境中自由探索大坝及周围库区的壮丽景观和建筑结构,提供了一种全新的观赏和学习方式。该系统具有广泛的应用前景,可在旅游、教育和工程领域等方面发挥重要作用。
展开更多
关键词
UNITY3D
三维场景建模
交互
碰撞检测
下载PDF
职称材料
题名
地震信号分析中抑制EMD端点效应的研究
1
作者
贺泽星
薛宇彤
郭永刚
苏立彬
机构
西藏农牧学院水利土木工程学院
西藏土木水利电力工程技术研究中心
出处
《云南水力发电》
2024年第2期72-75,共4页
基金
西藏自治区科技重点研发计划项目(XZ202201ZY0034G)
国家自然科学基金重点支持项目(U21A20158)。
文摘
由于地震信号的非平稳特性等特点,在对地震数据进行处理时常常需要采用时频分析技术来精确地描述信号频率随时间变化的特征。研究了在地震信号处理中应用经验模态分解(Empirical Mode Decomposition,简称EMD)的方法,介绍和对比了目前已有的主流方法,以解决地震信号处理中的端点效应问题。
关键词
地震信号
端点效应
HHT
EMD分解
Keywords
seismic signal
end effect
Hilbert-Huang Transform
Empirical Mode Decomposition
分类号
P631.414 [天文地球—地质矿产勘探]
下载PDF
职称材料
题名
基于Unity3D和3DSMax的水库虚拟仿真系统设计
2
作者
薛宇彤
贺泽星
郭永刚
苏立彬
机构
西藏农牧学院水利土木工程学院
西藏土木水利电力工程技术研究中心
出处
《云南水力发电》
2024年第2期107-111,共5页
基金
西藏自治区科技重点研发计划项目(XZ202201ZY0034G)
国家自然科学基金重点支持项目(U21A20158)。
文摘
随着技术的发展和应用范围的扩大,数字孪生技术已经被广泛应用于诸如能源、制造、交通、医疗、城市规划等领域,成为数字化转型的重要手段之一。介绍了基于Unity3D和3DSMax的水库虚拟仿真系统的设计。该系统旨在利用虚拟现实技术提供沉浸式的漫游体验。设计过程包括场景建模、材质处理和交互功能的实现。以西藏某大坝为例,通过3DSMax软件对实际大坝建筑结构进行建模,创建了一个高度详细的三维模型并添加材质。通过准确的测量数据和参考图纸,精细地重现了大坝的各个细节。通过使用WorldComposer地形建模插件重现了山脉、水体、道路和建筑物,通过Unity3D平台实现飞行、漫游等功能,使用户能够自由地在大坝周围移动和探索。通过细致的场景建模、材质处理和交互功能的实现,用户可以在虚拟环境中自由探索大坝及周围库区的壮丽景观和建筑结构,提供了一种全新的观赏和学习方式。该系统具有广泛的应用前景,可在旅游、教育和工程领域等方面发挥重要作用。
关键词
UNITY3D
三维场景建模
交互
碰撞检测
Keywords
Unity3D
3D scene modeling
interactive
collision detection
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
地震信号分析中抑制EMD端点效应的研究
贺泽星
薛宇彤
郭永刚
苏立彬
《云南水力发电》
2024
0
下载PDF
职称材料
2
基于Unity3D和3DSMax的水库虚拟仿真系统设计
薛宇彤
贺泽星
郭永刚
苏立彬
《云南水力发电》
2024
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部