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材料动画《火锅》中平面化制作材料视觉语言的运用探索
被引量:
2
1
作者
贺鑫晨
《美术教育研究》
2017年第21期98-98,共1页
材料动画《火锅》是一部展现重庆本地地域饮食文化符号的短片,表现火锅的制作流程、特色菜品等。短片色彩饱和度浓郁,元素多样。特别是在制作形式与材料选择上,由于是小成本的短片创作,选用扁平化装饰风格与真实场景元素结合的数字图像...
材料动画《火锅》是一部展现重庆本地地域饮食文化符号的短片,表现火锅的制作流程、特色菜品等。短片色彩饱和度浓郁,元素多样。特别是在制作形式与材料选择上,由于是小成本的短片创作,选用扁平化装饰风格与真实场景元素结合的数字图像,成为创作中的创新环节。
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关键词
材料动画
扁平化风格
数字图像
元素切换
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职称材料
基于实践操作能力的动画专业数字雕刻技术课程改革与实践
被引量:
2
2
作者
贺鑫晨
《美术教育研究》
2017年第20期107-108,共2页
实践创作能力作为动画设计专业数字雕刻技术课程的核心能力,依据未来影视动画岗位需求,以三维动画与影视特效模型制作为基础,主要讲授角色与场景中模型的创建、材质肌理的绘制、角色动态设定等技术要点,以培养学生创作三维模型的实践能...
实践创作能力作为动画设计专业数字雕刻技术课程的核心能力,依据未来影视动画岗位需求,以三维动画与影视特效模型制作为基础,主要讲授角色与场景中模型的创建、材质肌理的绘制、角色动态设定等技术要点,以培养学生创作三维模型的实践能力,为其今后从事动画模型、游戏模型、影视广告模型制作等相关岗位打下坚实的基础。
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关键词
数字雕刻
教学内容
课程项目导向
评价体系
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职称材料
VRay渲染器在实验动画《叹碳》创作中的应用与研究
3
作者
贺鑫晨
《艺术科技》
2017年第5期92-92,共1页
实验短片《叹碳》的制作主要应用三维软件中的渲染图像对对象的肌理质感进行表现。该片制作的核心环节即在于探索实验利用VRay渲染器的设置平台解决模拟替代实验动画创作中实物类元素的可能性,通过实践创作来解决画面清晰度、间接照明...
实验短片《叹碳》的制作主要应用三维软件中的渲染图像对对象的肌理质感进行表现。该片制作的核心环节即在于探索实验利用VRay渲染器的设置平台解决模拟替代实验动画创作中实物类元素的可能性,通过实践创作来解决画面清晰度、间接照明、图像黑斑与频闪抖动等相关问题。
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关键词
VRAY渲染器
图像黑斑
频闪抖动
图像采样器
混合算法
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职称材料
材料动画《格》视觉元素在创作中的实践应用
4
作者
贺鑫晨
《艺术科技》
2017年第9期108-108,共1页
材料动画《格》是一部针对平面化制作元素进行逐帧摆拍的实验短片,故事情节的逻辑发展是通过元素间的形态不断变化,由点、线到面的马赛克拼合形式组装而成,在创作的立意上强调造型构成美感。同时,采用站立平拍的制作方式在具体制作过程...
材料动画《格》是一部针对平面化制作元素进行逐帧摆拍的实验短片,故事情节的逻辑发展是通过元素间的形态不断变化,由点、线到面的马赛克拼合形式组装而成,在创作的立意上强调造型构成美感。同时,采用站立平拍的制作方式在具体制作过程中对于方块元素的组合、变形、粘贴以及运动轨迹节奏感等的尝试,存在一定的探索意义。
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关键词
材料动画
制作实践
主辅体动画
真人角色
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职称材料
题名
材料动画《火锅》中平面化制作材料视觉语言的运用探索
被引量:
2
1
作者
贺鑫晨
机构
重庆文理学院
出处
《美术教育研究》
2017年第21期98-98,共1页
文摘
材料动画《火锅》是一部展现重庆本地地域饮食文化符号的短片,表现火锅的制作流程、特色菜品等。短片色彩饱和度浓郁,元素多样。特别是在制作形式与材料选择上,由于是小成本的短片创作,选用扁平化装饰风格与真实场景元素结合的数字图像,成为创作中的创新环节。
关键词
材料动画
扁平化风格
数字图像
元素切换
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
基于实践操作能力的动画专业数字雕刻技术课程改革与实践
被引量:
2
2
作者
贺鑫晨
机构
重庆文理学院
出处
《美术教育研究》
2017年第20期107-108,共2页
文摘
实践创作能力作为动画设计专业数字雕刻技术课程的核心能力,依据未来影视动画岗位需求,以三维动画与影视特效模型制作为基础,主要讲授角色与场景中模型的创建、材质肌理的绘制、角色动态设定等技术要点,以培养学生创作三维模型的实践能力,为其今后从事动画模型、游戏模型、影视广告模型制作等相关岗位打下坚实的基础。
关键词
数字雕刻
教学内容
课程项目导向
评价体系
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
J31-4 [艺术—美术]
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职称材料
题名
VRay渲染器在实验动画《叹碳》创作中的应用与研究
3
作者
贺鑫晨
机构
重庆文理学院美术与设计学院
出处
《艺术科技》
2017年第5期92-92,共1页
文摘
实验短片《叹碳》的制作主要应用三维软件中的渲染图像对对象的肌理质感进行表现。该片制作的核心环节即在于探索实验利用VRay渲染器的设置平台解决模拟替代实验动画创作中实物类元素的可能性,通过实践创作来解决画面清晰度、间接照明、图像黑斑与频闪抖动等相关问题。
关键词
VRAY渲染器
图像黑斑
频闪抖动
图像采样器
混合算法
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
材料动画《格》视觉元素在创作中的实践应用
4
作者
贺鑫晨
机构
重庆文理学院
出处
《艺术科技》
2017年第9期108-108,共1页
文摘
材料动画《格》是一部针对平面化制作元素进行逐帧摆拍的实验短片,故事情节的逻辑发展是通过元素间的形态不断变化,由点、线到面的马赛克拼合形式组装而成,在创作的立意上强调造型构成美感。同时,采用站立平拍的制作方式在具体制作过程中对于方块元素的组合、变形、粘贴以及运动轨迹节奏感等的尝试,存在一定的探索意义。
关键词
材料动画
制作实践
主辅体动画
真人角色
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
材料动画《火锅》中平面化制作材料视觉语言的运用探索
贺鑫晨
《美术教育研究》
2017
2
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职称材料
2
基于实践操作能力的动画专业数字雕刻技术课程改革与实践
贺鑫晨
《美术教育研究》
2017
2
下载PDF
职称材料
3
VRay渲染器在实验动画《叹碳》创作中的应用与研究
贺鑫晨
《艺术科技》
2017
0
下载PDF
职称材料
4
材料动画《格》视觉元素在创作中的实践应用
贺鑫晨
《艺术科技》
2017
0
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职称材料
已选择
0
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参考文献
引证文献
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