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娱乐中的交互式叙事
被引量:
6
1
作者
梅特·托敏
杰登·刘
+1 位作者
贾云
鹏
(
译
)
蔡东娜
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2013年第3期87-92,共6页
传统意义上的讲故事,主要是基于线性叙事。而交互式的讲故事,借助了电脑的强大优势—交互性—使得人们能够体验一个全新的虚拟世界。因此,在本文中我们会就交互式叙事做一个探索性的尝试。我们将通过搜索交互式叙事中,那些被研究文献所...
传统意义上的讲故事,主要是基于线性叙事。而交互式的讲故事,借助了电脑的强大优势—交互性—使得人们能够体验一个全新的虚拟世界。因此,在本文中我们会就交互式叙事做一个探索性的尝试。我们将通过搜索交互式叙事中,那些被研究文献所定义的主要特点,以此来分析游戏、电影和虚拟现实。在文章的最后,我们会得出满意的结论,那就是交互式叙事所拥有的几个充满前景的例子。
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关键词
线性叙事
交互式
娱乐
虚拟世界
研究文献
虚拟现实
讲故事
原文传递
题名
娱乐中的交互式叙事
被引量:
6
1
作者
梅特·托敏
杰登·刘
贾云
鹏
(
译
)
蔡东娜
机构
不详
北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院
北京林业大学信息学院
出处
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2013年第3期87-92,共6页
文摘
传统意义上的讲故事,主要是基于线性叙事。而交互式的讲故事,借助了电脑的强大优势—交互性—使得人们能够体验一个全新的虚拟世界。因此,在本文中我们会就交互式叙事做一个探索性的尝试。我们将通过搜索交互式叙事中,那些被研究文献所定义的主要特点,以此来分析游戏、电影和虚拟现实。在文章的最后,我们会得出满意的结论,那就是交互式叙事所拥有的几个充满前景的例子。
关键词
线性叙事
交互式
娱乐
虚拟世界
研究文献
虚拟现实
讲故事
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
娱乐中的交互式叙事
梅特·托敏
杰登·刘
贾云
鹏
(
译
)
蔡东娜
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2013
6
原文传递
已选择
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参考文献
引证文献
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